辅助就不怕漏刀了(滑稽)》双方都没有设计一级套路,和平开局。跟着小兵上线,第一时间没有发现永恩的身影,林诚刻意让开草丛方向先摸一下小兵,避免被永恩从草丛偷袭Q起手。宙斯在草丛稍微藏了一下才露头。没有提前卡Q,林诚作势A兵,抓到永恩补兵的意图锐雯一段Q折翼之舞做位移,A兵的同时二段Q位再移极限距离蹭破永恩骸骨。林诚已经提出了互动请求,宙斯永恩立马反手挥出Q技能错玉切,同样打出锐雯骸骨。这时候,林诚选择继续转身A小兵。宙斯Q完后撤想进草。因为刚才林诚二段Q位移后的位置暴露在前排小兵身侧,永恩的Q技能机制跟他弟弟亚索一样,穿兵Q人不会吸引仇恨,直接Q中英雄是会吸引兵线仇恨的。而锐雯的Q蹭到人不会吸引小兵仇恨。所以,此刻永恩只能选择拉开。林诚A完小兵果断扭身压了一步,三段Q将永恩在草丛外砸飞起来,让对手尽量多吃小兵伤害。放完三段Q锐雯也不去摸人,看着小兵输出永恩。永恩落地赶紧进草。结果,林诚提前放眼进草,让远程小兵又多A永恩一下。这波换血永恩已然亏了。虽然掉的血量也不算多,但上单的博弈就是这么一波一波下来的,这会看起来还好,等会锐雯等级上来永恩压力就会很大了。「橙子哥好凶啊!很少看到他一级这样放眼,今天是真的很有攻击性!」「但Oner知道这个信息,有没有可能会找机会抓上啊?」由于林诚前两段Q蹭到兵线,后续被动全用来A兵,永恩第一波对兵线的处理有些落后。宙斯出草继续试图抢线。技能CD后发现永恩有换血的意图,林诚就尽可能站小兵身后。这就涉及到永恩Q技能的另一个机制了,穿兵Q虽然不会吸引小兵仇恨,但也无法叠致命节奏的层数,永恩前期的战斗力很大一部来源于致命节奏。所以林诚躲在小兵后面就算走位失误影响也不大,不怕对面提前攒两层致命节奏突然吹风上来拼命。等到技能快要CD林诚又作势前压。宙斯很稳健,保持身位不给锐雯抢二换血的机会。第三波兵线卡在红色方拐角墙边,永恩到二之后也没有太怂,林诚卡Q找机会E+三段Q想消耗一下。宙斯反应很快,反手提前刮出护盾。锐雯Q3击飞,转身就走。永恩血条上的白盾还有