砍上一刀。但当茶叶挥出长刃的时候,才惊悚的发现,她貌似又犯了所谓的“经验主义错误”——攻击距离不够!
喂喂喂!这种错误犯不要总是犯啊混蛋!
果然在预料之中那样,这一横斩扑了个空。但还好茶叶反应速度很快,再加上她所面对的是一个小脑发育不全的对手,就算有失误,还有回旋的余地。她脚底一扭,顿时就改变方向向后跳去。
大汉见茶叶逼近,挥起了左手拳头,狠狠的向她砸了过来。但那时候,少女已经向后跳去躲开了大汉拳头砸下的范围。
“轰!”硕大的铁拳砸在了地上,地板皲裂,难以形象如果刚才那一拳砸到身上会是什么感觉。大概谁都不想尝试被击中的感觉。不过可以确定的是:把拳头砸进地面的大汉又一次把破绽暴露在了茶叶的面前,随便砍一刀就可以造成伤害。
对于敌人露出破绽对自己露出的馈赠,我从来都不客气。
大汉的拳头要与地面接触,就必须要弯下腰,此时的他送给茶叶的就是一个足以让她在它脑袋上劈上好几刀的破绽。ISO中的战斗系统中从来没有限制过玩家的动作,如何通过攻击要害给予敌人最大伤害,如何通过攻击不同部位让敌人丧失行动或攻击能力也是玩家的自由。
把身高放低,直接把脑袋送入攻击范围,对于这样的破绽,只有新手才不会去关注!
“真是无聊”茶叶自言自语着,她早在向后闪避的时候就一直保持着双手持刀的劈砍姿势,机会一来,便可以直接劈下去。
“咔……”
「会心:-211」
长刃劈在大汉的脑袋上,却没有砍成两半,刃尖挥击的弧度倒是把他的脑袋拍了下去,然后她再顺势反手把长刃挑起。
“嘿!”
「会心:-201」
茶叶两下直面脑门的攻击,直接给大汉造成了巨大伤害,但也仅能局限于两刀。大汉怒吼了起来,似乎因为受到了剧痛而疯狂了的样子,又是一巴掌挥过来,连撞带扑。这只不过又是一种愚笨的攻击方式,但仗着一副拼命三郎的样子,绝对会让新手们手忙脚乱。
想当年……不说了……
茶叶一想到内测的时候被这家伙当沙包一样砸飞什么的,就一阵不爽。
足以把石头砸碎的攻击就在眼前,大汉因为身形巨大所以攻击范围也超乎想象,想要闪开他的攻击有些困难。不过……这并不代表就没法跑了,至少,这货手臂之下可是有很大的空间呢!
茶叶冷静的稍微矮下身体