接下来,比利便又要展开一轮有关于ISO战斗玩法的新手教程。茶叶是内测玩家,便跳过那冗长的教学阶段,开始最基础的等级考核任务。
ISO的等级系统是通过考核来进行的,玩家击杀敌人不会得到经验,只会增加“超能力内核”中的能力点(SP),未使用的SP可以用来学习技能。若玩家想要提升等级,就要完成导师给玩家的考核,考核通过后,就可以得到ghost认可的等级证书。
但是玩家的等级不会影响面板属性和装备穿戴,升级的作用只有接到更高级的任务、学到更高级的技能和玩到更多的游戏内容。
比利邀请茶叶去进行第一次等级考核——美其名曰让她适应能力者的力量。在ISO的世界观里,能力者拥有强于常人的肉体,还拥有能够操纵物质的能力——所谓念力。
每个导师给玩家的第一次考核,就是让玩家学会使用这些能力。
作为内测玩家,茶叶当然觉得很简单。
真是想快点跳过这无聊的新手阶段,去找到桐子啊喂!
一想到要浪费时间做这些任务,茶叶就一阵心急。有经验的内测玩家理论是可以快速升级的,但茶叶必须要按照内测时候的轨迹走。这样一来,茶叶连内测玩家应有的优势都要抛弃大半了。
比利带茶叶来到了训练中心,已经有十几个内测玩家开始考核。
考核的内容很简单,ISO设计者要让玩家在这里适应学会在游戏里使用力量、闪避和念力。所以,考核的内容就是那三项。
“最弱的能力者都有正常人的两倍力量和反应力,除此之外还有念力。你需要习惯使用这些力量。来吧,对着测试机挥出一拳,感受你身为能力者的力量!”
这是最简单不过的测试了!
茶叶二话不说的挥出拳头,向比利指着的测力机上打去……
“咣……”;