睛大瞪,颓然软倒。
这不过是一个受害者罢了。
在这同时,大厅里面八个人,三个服务员,五个顾客,全部都是受害者。有的被飞溅的玻璃割破了动脉,有的被狠狠插进了眼睛、脖子、心口之类的要害……
腥风血雨,鲜血淋漓!
假如同一时间,在相同的地点,死亡设计的要素也一模一样,只是锁定的目标分别不同并不冲突的话。共同的死亡设计将干掉所有目标!
受害者东倒西歪躺了一地,血污肆意奔流。
大厅里的陈设、摆台以及一些小饰物,被暴风骤雨般的碎片扫过,同样破碎不堪。一瞬间,原本高端大气上档次的会所,就变成了修罗地狱。
不过……受害者却不仅仅是这八个npc。跟npc一起倒下的,还有站在门口,发动锁定的两个玩家。
手捂脖颈,血脉奔流,满脸不甘,缓缓停止了抽搐……
“怎,怎……怎么会的?”看到倒在脚下的同伴,剩下七八个人呆若木鸡,脑袋几乎不会转弯了。
死亡设计假如会波及到非目标玩家,设计将自动中止。
不过中止也分两种情况——
一种是,假如必须波及到非目标玩家才能完成,设计将彻底失败;
一种就是眼前这,设计如同天女散花,波及很大一片区域。那么飞溅的玻璃碎片将自动避开非目标玩家,而将所有可能的目标一网打尽!
所以,看似狂风暴雨般的死亡之雨,对门口这群始作俑者来说,是绝对安全的。
当然了,就应了那句老话了——世事无绝对!
“bu……bu……bug了吧?”看着同伴抽搐的尸体,一人摸着脖子心有余悸的道,“我向系统反应反应。”
“反应个头。”边上人眼疾手快拦住了他,“别忘了放荡不基……”
放荡不基正作弊呢,假如向上反应,惹来了系统的排查,不是没事找事吗?
话音未落,“嗵!”突然一声闷响。
门边有架子,架上摆满了各式各样的饰物。突然最高处一个青铜香炉掉了下来,“噗嗤”,就把叫着bug的玩家开瓢了。
红的液体白的浆糊瞬间飞溅。又一个玩家,就这样不明不白的倒下。
!!!众人悚然。
然而这只是个开始,被开瓢的玩家向后便倒,“噗通”撞到了架子中间齐肩高的祭台。祭台上摆着个膝盖高的大肚弥勒佛。
死者这一撞,就把雕像撞倒了,大肚弥勒佛沿着这家