原本半透明的灵魂,突然变成了一具可以操控的身体。
骷髅的眼窝内冒起了微弱的蓝色灵魂火光,追风的六识从灵魂状态切换成骷髅视角。
只是一瞬间,追风就不淡定了!
“这、怎么变成黑白灰世界了……”
原来,在骷髅的视角中,完全没有彩色。所能看到的,只有黑白灰三种颜色。
一想到随后都要以黑白视角进行游戏,追风欲哭无泪,有种重返六七十年代看黑白电视的感jio了。
就在追风还在适应新身份的时候,戴文开口说道:“苦痛堡垒的勇士,现在前线告急,急需你的力量支援。走出苦痛堡垒,你会看到去往前哨站的标识,那里会有人接应你,告诉你接下来的行动。”
追风顾不上黑白视觉带来的古怪感,起身行动了一下。
地狱骷髅并没他想的那么单薄无力,走起路来虽然会发出骨骼间碰撞的响声,但行动方面并没有受到太多阻碍。
追风走出锻造室,苦痛堡垒的场景跃然面前。
造型粗犷的堡垒主厅坐落在中央,钢铁和木料搭建出独属于地狱的审美风格,扭曲的白色面容极为醒目,在尖刺倒牙围成的区域内随处可见。
‘要是视觉是彩色的,那就更震撼了。’
‘这游戏公司为了代入感,真的是连玩家体验感都不顾了。这要是选骷髅,得损失多少风景和乐趣啊……’
‘不过这种画质和代入感,给人一种真的来到地狱、成为骷髅的感觉,沉浸感不是那种vr或者虚拟现实游戏可以媲美的。’
在苦痛堡垒内,追风终于看到了其他生物。
个头巨大、背后长着翅膀的地狱恶魔。
比他还要矮、穿着战斗铠甲的哥布林雇佣兵。
以及在苦痛堡垒巡逻守卫的其他骷髅兵和行尸们。
走出苦痛堡垒,门口处立着一个牌子,上面有一个大箭头,上面写着艰涩难懂、像是鬼画符一样的地狱通用语。
但身为骷髅,追风看到文字,大脑就自动识别出含义,说的是‘朝此处走五公里,抵达前哨站’。
“如果不出意外,刚才一番创建角色和引导,去前哨站就是玩法和故事背景的介绍了,肯定少不了剧情。”
“刚才那个pc说,苦痛堡垒遭到攻击?岂不是说……去了之后,有可能触发战斗剧情?”
追风黑黢黢眼眶内的蓝火,瞬间明亮了一些,似乎来了兴致。
现在追风已经顾不得什么玩法和探索,就这种