发!”幺鸡又给克鲁布置了一个新任务
华夏的帝国游戏已经着手《英雄战队》了,美国这边自然不能落后。
“摸爸”游戏可是吸引玩家的汉堡包,不能让其他公司进来分一杯羹。
所以尊者大人要双管齐下,华夏与美国各开一个项目,齐头并进才行。
《Duta》,华文名:都塔,意为都来推塔。
与《英雄战队》一样,都是MOBA游戏。
未来,“多人在线战术竞技游戏”是网游的主要发展方向。
为“即时战略游戏”的一个分支,说白了就是线上RPG(角色扮演游戏)。
这种团队协作,有一定操作难度,却又能迎合大部分二货PK别人的需求的游戏,是最受玩家欢迎的。
即便付费玩家很少,可凭借全球庞大的玩家基数,开发公司也能实现盈利。
今后,华夏的帝国游戏公司以推广《英雄战队》为主,美国的王牌游戏公司以布局《Duta》为重。
这两大“摸爸”游戏基本可以占据该市场的大部分份额,后进来的公司要想抢滩登陆就要费一番脑筋了。
“贾森,你的任务是这个!”幺鸡将《激战火线》的项目给了2014工作室总经理贾森·韦斯特
他们有研发《荣誉勋章》的经验,又有IdS的Quake引擎支持,搞出《激战火线》丁点问题没有。
EA专注于单机游戏,幺鸡的公司就把发力点放在网游上面。
尽管现在还无法与这个电子游戏巨无霸相抗衡,但两三年之后就不一样了。
而且把2014工作室拉过来,著名的《使命召唤》系列就不存在了。
动视公司失去了最能盈利的项目,已经不会对王牌游戏构成主要威胁了。
至于拒绝被收购的Valve,他们也得意不了多久。
《反恐精英》说到底,也只是一款单机游戏,根本无法与网游相抗衡。
在2000年之后,能给玩家最大刺激的莫过于组团网络PK。
《激战火线》将支持最多30V30的模式,可供60名玩家在一张地图上厮杀。
玩家不但可以挑选种类繁多的枪械,还要融入《使命召唤》的一些必要元素进去。
坦克、装甲车、吉普车,甚至推土机都可以被玩家驾驶,比CS劲曝多了。
如果你还觉得不够刺激,那就进入《坦克大战》。
“虎”式、“谢尔曼”、T-55都将成为你的“移动碉