会坐看他们发呆,要知道这“蘑菇头”可是拥有1000米的超远射程,也意味着它的仇恨视野达到了1000米!
咻!BOSS率先发难,一道光能射线打到了澳洲区一支队伍中某个牧师的身上,22万的伤害瞬间轰掉了对方一半的血量!咻!又一道光能射线射出,因为没有任何玩家攻击BOSS,蘑菇头也没有固定的攻击对象,随机在仇恨列表中挑着目标进行攻击。
一时之间,摆在大家面前的问题就是,打、还是逃!
很快各支队伍就做出了选择,纷纷驾着坐骑往外飞,这种雷锋谁做谁死,谁敢去开BOSS啊!
然而,悲剧的是,所有逃离的队伍都发现了一个尴尬的问题,那就是BOSS方圆千米内的区域被空气墙阻断了!外面的人进不来,里面的人也出不去!
显然,这是BOSS战的设计,没把BOSS干掉,或是BOSS没有把所有玩家干掉之前,这空气墙将会始终存在!
这就尴尬了,不管你打不打BOSS,BOSS都是会打你的!而且,BOSS也只有一个光能射线是单体攻击技能,引爆能量块和能量块地雷都是群伤技能,无论你打不打BOSS,只要被卷进战斗了都会吃到!
(未完待续)