有些好奇的问:“赌什么?”
两道视线都落在了席勒的身上,席勒有点莫名其妙,奇异博士掏出了阿戈摩托之眼,席勒看到那里面飘荡着两个小小的碎片,一个大一点,一个小一点。
“前段时间某人可是很忙啊。”奇异博士阴阳怪气的说:“尼克怎么没以违规破坏时间线的罪名把你罚到破产?”
席勒的眼球左右看了看,他清了清嗓子说:“咳咳,我本来也没想瞒着你们……”
“确实,你只是把与我们有关的那两条时间线删除了,换成了你满意的过去。”斯塔克抱着胳膊说。
“这不是很好吗?”席勒说:“我们之间的故事并没有被改变,一切都还是原本的样子,只有变种人的历史被稍稍的修改了而已。”
“是的,本来是这样的。”斯塔克说:“但是现在我赢了,所以我拥有的那段时间线会被放回来,好久不见了,席尔。”
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这么说吧,宇宙中能打的人多了,地球人本来就以能打闻名了,但是再能打也不过只是下一个阿斯嘉德而已,人类的体量还差得太远,所以只是展示打架技术无法带来足够强的威慑。
于是斯塔克和斯特兰奇打了个赌,谁先找到银河护卫队那帮人,谁就是赢家。
找人其实是个技术活,虽然人们总看不起街头打架摇人的,但真要到了关键时刻,还就是看你能摇来多少人,这展示的可不仅仅是街头巷尾的打架技术,而是真正的人脉。
在半人马座这样的三不管地带里,打架厉害其实不算什么本事,说白了,你就是把这里全灭了,也无法从根本上撼动宇宙形势。
就像地球上的金三角,今天谁拿枪打死了谁,明天谁又灭了谁全家,根本影响不了国际局势。
但是万一哪天某大国发了某通知,要求某当局积极配合,那才真是天翻地覆了。
所以在这里靠山才是最重要的,你能摇来哪个靠山,才能根本性的决定胜负。
当然人类最大的靠山是阿斯嘉德,这倒不用多说,甚至都不用斯塔克去摇人,托尔就来了,但是阿斯嘉德这个文明毕竟也有自己的一些缺陷,威慑力仍然不够。
斯特兰奇这边的代表队主要是宇宙魔神,想想也知道,至圣所的高级会员们在宇宙里基本也是横着走,不说能骑到帝国的脑袋上,但两方遇见了,基本也是三大帝国绕着走。
斯塔克这边的代表队没有那么高的层级,但却更让这些观望的势力有实感,因为他摇来的是三