第22章:塞尔达公主这不得上个链接?(6 / 6)

及的实力了属于是。/难蚌/难蚌”

实际上,在蓝星像是这样的情况并不在少数。

许多游戏其实都不注重恢复品类的细节,血瓶也好,大块肉也罢,无非就是一种回血的手段。

很多时候玩家看都不会多看一眼,只知道没血了赶紧拉满就完事了。

既然玩家都不看,那也没必要做的那么细致。

只不过在很多时候,玩家并非是不在意。

我就丢一片白菜叶子进去,你给我变一锅肉出来,这换哪个玩家来了都得说一句‘你比小当家还牛逼’

这种细节方面的忽略,玩家是可以接受,但难免会显得有些没有诚意。

而再观塞尔达。

一个苹果丢进去,那出来的自然是炖水果。

一朵蘑菇丢进去,出来自然是烤蘑菇串。

而如果是苹果+蘑菇的组合,那么做出来的就是水果扮蘑菇的独特创意菜。

不会感到出戏,但又不会失去创意。

可以明显感觉到,头号玩家甚至在这种明明只需要用‘1级料理’、‘2级料理’、‘3级料理’表达也不会影响游戏的细节上,都顾及到了玩家的体验。

高下瞬间立判。

这些符合现实逻辑的东西,会让玩家会心一笑的同时,也被激起期待感。

会去主动好奇,接下来如果用不同的食材结合,又能产生出什么样的菜谱?具有什么样的功效?

“可千万别小看这个细微不易察觉的设定。”

“这个设定,会在无形中增强玩家们收集材料的动力。”

“收集材料的动力有了,玩家就能在开放世界的辽阔版图内跑的更远。”

“这样一来,收集材料做菜肴的动机就变成了,好奇心+安全感,驱动力瞬间拉起来了。”

“阿西,明明只是玩了个开头,就忍不住被这游戏惊到了啊!”薯条眼神愈发明亮,赞不绝口道。

(本章完)

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