》能进行野外采集,狩猎之后。米德仿佛恍若大梦初醒般,迅速回过了神来。如果把恢复类以及状态类的一系列材料,零散的放置野外的话……势必会对玩家形成一个强力牵引点!这可是诱导玩家前往世界各地的一大动力因素!念及此处,米德的表情已经稍有些不自然。这才过去多久?游戏本体甚至都还没出来。这预告片看了半分钟,就让他有些感到不妙了。“我们继续。”脸上看不出太多表情,米德又按下播放键。接着是一段缓缓的场景镜头呈现。如海浪般的流沙之地。白雪皑皑的高山。葱郁茂盛的森林。一分钟后,各地区的景象快速穿梭闪现。无一不在诠释着这片大陆的美好光景。这些倒暂时没什么能引起米德注意的。别说开放世界了,就哪怕线**,它也会存在各种不同场景,不同风格的变换效果。目的是给玩家带来新鲜感,这点没什么好说的。不过就在米德准备继续放映的时候。会议室内却有高层微微出声打断道。“boss,我发现了一个问题。”“你说。”米德旋即按下暂停,目光扫向发言者。“那些不同环境的宏伟景观附近,好像总能看到那位金发少年的身影。”设计师略有迟疑的表达自己的看法。还被同事们用一种不太理解的眼神打量。“嘿bro,这很正常不是吗,金发少年如果是游戏中的主角,那么每个场景都能找到他,则说明他正在满世界游历,这只是委婉表达自家游戏类型的一种宣传手段吧。开放世界不就是满世界到处东跑西颠吗。”“不……我的意思是……”那名设计师想了想,又道。“金发少年,总是出现在一些……不太应该出现的位置,说实话我不太清楚为什么他会出现在那里。”出现在不正确的位置?这个说法倒是有点奇怪。米德闻言,又将视频内的预告片回退。开始快速寻找一些蛛丝马迹。很快,他注意到了。在最开始的那座巨型火山上,远景处。是能看见一个金发少年在爬山,身形紧紧贴合着岩体,已经攀爬到了半山腰的位置。这个画面最开始他就看到了,并没有太在意。但很快,米德的脸色就有些变了。第二个场景,宽大的瀑布之处,少年快速逆流而上,也是远景。
第226章:这个塞尔达有大问题!(4 / 6)