幕幕场景。
而刻晋反倒在体验过一轮加勒比海盗船之后,陷入了沉思。
这项技术……要是能运用到游戏里面去的话。
玩家岂不是得爽翻天?
想想看吧。
不同于传统的vr或ar设备,玩家需要先佩戴个厚重的仪器在眼睛上,更有甚者还需要带一个头盔。
这些设备佩戴在身上所发出的重量,就会下意识的提示玩家身处在虚拟世界中。
而且动作也会受限。
大部分都是佩戴相应的感应装置。
即便是发展到未来,感应装置能支持更多的精细动作模拟,但这一套设备的售价怎么想都是天价,绝不是普通玩家能享受得到的。
而笛士尼打造出的完全是裸眼5d投屏,游客只需要乘坐在一艘船上,随着船体移动,无任何负担就能体验到身临其境的感觉。
且因为没有佩戴任何设备的缘故,仿佛像是只身冒险,带来的沉浸感会更加真实更加强烈。
“要是头号玩家也能打造一个游戏主题游乐园的话……”刻晋闭眼在脑海中想象了一下。
哪怕只是一个游戏片段,如果做成如加勒比海盗船相同的场面。
无论是艾尔登法环场景内,推开门,入眼便是一片广阔的西幻大陆,迎面走来一位骑着金色战马的大树守卫,以及抬头望去就能看见远在天边,那棵直连天地的璀璨金黄色大树。
亦或是2077中,玩家推门走上街时,到处都是各类霓虹灯交织闪烁的赛博未来风格。
甚至不说大场面。
光是把生化危机7里面伊森在岳父家中那一个小片段,做成现实的迷宫类设施。
再安排一个追逐战。
所带来的冲击力,可比鬼屋强多了……
刻晋虽然是设计师,但前世同样也是一名骨灰级的玩家。
这些场面如果真的能在现实中建立出来。
他都不敢想这些游戏到底会有多好玩……
头号玩家成立之初,刻晋就在脑海中设想过类似的内容。
只不过,一个是碍于科技技术瓶颈。
另一个层面在于,现实中想做到这个程度,哪怕只是一个小场面,所需要耗费的资金都是动辄以十位数去计量的。
所以这个大胆的想法,也被刻晋一直搁浅。
但放眼现在。
技术似乎开始慢慢成熟了。
笛士尼的加勒比海盗船,实现了在裸眼视觉观感,以及音感的优秀表现。