第13章:什么叫写进教科书?我特么直接写一本教科书!(10 / 12)

不断探索的过程中。

约西亚更是发现了一个惊为天人的秘密。

d6!

这个在开局两三个小时内,都几乎一直被他所唾弃的六面骰。

因为无论怎么拍空格都没有用,约西亚总以为它是一个程序错误的道具。

但《以撒》已经足够优秀,有那么一两个失误的bug,倒也能理解,毕竟后续肯定会进行优化。

结果有一局,他突发奇想的对着宝箱房的道具,拍了一下d6

瞬间!一个新世界的大门被彻底开启!

因为他手中这个淡红色看似毫不起眼的小骰子。

正是《以撒》整个游戏中最为灵魂的道具!

它的效果就是……随机r掉现有道具,更替出一个全新的道具!

当这一机制被摸索出来之后。

整个直播间所有的观众再也绷不住了。

各种大呼小叫,惊为天人的弹幕几乎刷到连游戏画面都看不见!

要知道。

玩到现在,之所以会吸引那么多的观众驻扎。

正是因为《以撒》那几乎无限大的可玩性,加上丰富的道具排列组合。

造成这一原因的核心,是它精妙无比的随机性设定!

而现在……头号玩家直接把‘随机性’这个权利,交给了玩家!!

不同于其他肉鸽,设计师给你几个选择题让你选。

《以撒》直接特么的把出题栏都交给玩家来填!

想玩什么道具,那就自己r去吧!祝你玩的开心!

而且在不断的探索中。

约西亚发现,就连d6这玩意……也能增强!

搭配上一些能够恢复充能的道具,最变态的时候甚至能实现在一个房间内无限充能,直到r出满意的道具为止的玩法。

当深入d6,弄明白了d6的机制之后。

便会理解更多的玩法。

如白卡(复制当前的卡牌效果),献血袋(扣血给金币),福袋(基础掉落物有概率变成福袋,福袋又会开出几种基础掉落物)等各种稀奇古怪的道具玩法。

一口气打了四五个小时,约西亚本以为自己已经差不多摸透这个游戏了。

但在观众的提醒下,他又看了看设置界面的道具池。

大致数了一下,结果发现以撒的道具池多达将近800种!

当看到这个道具池数量的时候,约西亚忍不住猛抽了一口凉气!

“疯了!!这他妈真的是太疯狂

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