源,迎接挑战,然后寻找更强的挑战已经被验证是一条可以执行的道路,而厂商们可以沿着这条道路前行,并增添自己的创意。
魔幻版的出炉,诡异版也不甘示弱,一些教育游戏也将这个玩法吸收进去,并用可爱的画风吸引了不少家长的关注。
不过与外界的疯狂不同,游戏客栈反而变得有点沉寂了。
从他们开始寻求前一百名的奖励开始,他们彼此之间就不再是合作伙伴,而是竞争对手,每个人都需要抢在别人之前抵达终点,将荣誉和奖金收入囊中。
不过这份静默没有持续太久。
因为,在这个大型DLC出来的第三天,就有玩家攻略成功了。
数千万玩家里,总有那么一个运气在这一刻好到逆天的人。
萍水相逢的游戏实力不算出色,游戏的理解也不多,玩这个游戏也只是她的粉丝建议她尝试一下。
如果运气好,没准也可以得到一台游戏舱,然后体验一下虚拟现实的感受。
于是,萍水相逢就开始了。
她几乎没有玩过生存类的游戏,一上来什么都不懂,就连怎么砍树都不明白。
物品的制作需要直播间的观众帮忙指引,而为了记住那么多的制作公式,她甚至开始将一个个必需的制作表写下来,然后一点点记在心里。
与那些一开始就上手的玩家不同,她理解这类游戏的速度很慢,犯的错误也多,一开始连二十分钟都进不去。
不过萍水相逢有一个很好的优点,那就是坚持。
曾经的车祸破坏了她腿部的神经,一个正值花季的少女不得不与轮椅为伴,这份打击足以让任何人消沉。
但她还是在家人的鼓励下慢慢的从地狱的泥潭里爬出来,这份毅力与坚强让她获得了极强的耐心,也让她慢慢的将《森林的三孙子》摸索清楚了。
PC版的游戏难度已经降低,玩家们的物品效果更强,大部分玩家在第二天的时候就可以坚持到四十分钟,并找到下一个地点,然后通往下一个世界。
而萍水相逢则在第三天才完成这个过程,然后走入世界边缘的传送门,前往下一个世界。
玩家不知道下一个世界会是什么,有可能是一个比初始世界危险百倍的满是怪物的世界,也可能是充满烈焰与毁灭的世界。
更可能是这个世界已经处于破灭的边缘,玩家刚刚进去就被毁灭世界的漩涡吞噬,还没来得急搞明白现状就尸骨无存。
萍水相逢也遭遇了几次这样的情况,不过她依然