这个系列的影响力,以及第二部推出之后可能带来的巨大商业价值,已经可见一斑了。
而索妮呢?
近些年,游戏部门又经历了一波新老更迭。
早在几年以前,内部就开始有“新机器”的消息。
新机器的发布要想取得巨大的成功,除了本身要代表整个游戏行业内能够达到的最高技术水平之外。
在机器发布当下,与之配套的拥有足够簇拥的独占游戏也是重中之重。
此类游戏也会被戏称为“护航之作”,存在的意义就是逼着新老游戏玩家去买新机器的。
也正是在这样的背景之下,魂系列,或者说“洛白”被盯上了。
讲道理,如果可以,索妮那边的负责人相较于《血源诅咒》这个企划,更期待达成合作的是《黑暗之魂2》。
作为常年在《全世界最受期待游戏续作》排行榜当中,常年维持在前三水准的黑暗之魂,毫无疑问是具有成为护航大作的群众基础。
再加上洛白这个人这些年在业内也算是变态的代表词了。
高产似母猪,质量还高,在商业上没有任何的滑铁卢。
这是一件非常恐怖的事情。
奈何人洛白双手一摊,一副没思路就是没思路的样子,索妮这边也是拿洛白没辙。
只能退而求其次,提起了《血源诅咒》这个企划。
包括前期的准备工作,到具体条款的协商,双方的拉锯。
到现在已经过去了相当长的一段时间,在绝大部分的条款能够让双方满意的同时,独占年限上面却很难达成一致。
仕本也是颇为无奈。
跟三大主机合作的游戏厂商不在少数。
主要目的,就是引入更多的投资,来分担一个游戏在开发过程当中可能遇到的风险。
还是那句话,没有人能够保证一款游戏在发售之后就一定能够获得玩家们的喜爱。
虽然背靠主机也会导致收益变小,但注意,大家是商人,不是赌徒。
在这个过程当中,附带着也能够增长人脉。
不过,初心很显然是个异类。
仕本本人的确很想促成这次的合作。
目前索妮筹备的一系列护航作品当中,质量口碑过硬的游戏也并非没有。
但还缺少一个像是“洛白操刀”、“类魂第二”这样的独占游戏来作为定海神针。
双方之间的前期交谈非常的顺利,甚至于在一些利润点上的分歧都很快得到了解决