“至少我觉得挺好玩的啊,一口气玩了我20个小时,治好了我多年的电子ED。”
“说繁星垃圾的,你们真的玩过这游戏吗?这个游戏比较慢热,我现在十四个小时了渐入佳境。”
“游戏刚刚发售是这样的,等待mod作者们开始发力好吧,到时候这个游戏慢慢的评分上涨到好评如潮,估计一堆人又要来吹神作了。”
正着洗,反着洗,不过无论怎么洗,总结起来就是一句话:
星奴们急了。
这下,可让乐子人们爽到了。
“繁星是我爹!你们不许说他!”
“现在这年头,两个小时之内不能吸引玩家的游戏就已经活该暴死了,蒸汽的两小时退款机制还是有他的道理的。”
“发售前:年度最佳。
发售后:大家要理性讨论。”
“不是发售之前你们跳的太厉害了,我们现在至于清算?”
“一堆人搁那装什么理中客呢?
大家喷星空是因为这游戏现在确实做的烂,喷是希望B社能够放下自己的傲慢,做出一些改变。
一个游戏如果要靠mod作者来拯救,这游戏已经完了。
你们一个个嘴硬,硬吹这游戏好,对这游戏变好真的有任何的好处吗?”
在繁星发售后的一个多星期的时间当中,繁星粉丝顶着全网黑繁星的巨大压力逆风输出。
又创造了诸如“一个游戏不玩一百个小时根本无法体验到这个游戏的乐趣”这样的逆天言论。
最后成功荣获“星批”这一称号,彻底冠绝整个单机游戏圈。
批,在目前的国内游戏环境当中,是被经常戴在手游玩机头顶的一个帽子。
作为鄙视链最底端的一个称谓,形容这个游戏的玩家逆天与魔怔。
繁星,一个单机游戏的玩家能被冠以这种称谓,从某种意义上来说也算是开了先河了。
……
“洛哥,星批的这些言论真有意思,哈哈哈,不过繁星的评价还是挺坚挺啊,特别好评。
星批现在在反攻呢。”
蒲星宇拿着手机笑的跟个傻呗一样。
“人繁星算微硬的游戏,你可别去社交媒体上面乱说话给初心捅娄子。”
洛白瞥了这家伙一眼,叮嘱道,而后也是叹了口气,
“做了八年的游戏,结果就跟八年前的游戏一样,也难怪玩家们不买账了。
托德退步了很多。
游戏不能说差