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而且,内部的环境,也要比在天星舒服的多,安安稳稳的。
可是啊,这没良心的,就是倔。
“……当时那个建模的贴图啊,怎么看怎么不对,我想做那种虚实相生但是能够明显看出是幻觉的感觉。
可那个妖一动,模型整个就穿出来了。
怎么弄都弄不好。
老曾说算了,就是个小地方,可我不服气啊,虽然是个小地方,但是只要能够解决了一定能够大大的提升玩家的沉浸感。
更何况,我现在不做,以后总是有人要做的,我先做出来了,以后不就能少走很多弯路吗?
最后拉着你们的技术人员,搞了好几个星期,一个个电话拨出去,甚至还有人来亲自指导。
搞了一个多月,总算是把这个技术难题突破了。
当时兴奋的啊,整夜整夜的睡不着觉……”
“……义体装载者双方之间的战斗,大家都是一个战斗体系,虽然属性方面存在差别但也应该设计一个招架系统吧?
应该怎么做的简单但又不糊弄呢?
脑子都想破了,最后也还是没有一个解决的办法。
惭愧啊,没有做到最好……”
“……洛总,谢谢你,谢谢你这么多无私的帮助。
很多时候要没有你我真的不知道应该怎么开发下去。
以前从来没有想到过,开发这样一款大作是这样好费心力的事情……”
老唐絮絮叨叨的说着自己开发游戏过程当中的一些琐事。
大多没有什么细致的内容,更像是一种情绪的宣泄。
两人都没有谈及游戏本身的失败,但大家也都心里有数。
洛白也耐心的充当着一个合格的倾听者,对于老唐来说,这样就挺好的。
说道最后,老唐语气有些怅然的问道:
“洛总,还有什么是我能做的吗?”
“三条建议吧。”
洛白也想过这个问题,干脆的说道,
“上策,继续深耕《赛博·聊斋》,修复bug,优化游戏,完善内容。
等待时机,一飞冲天。
中策,竭泽而渔的压榨《赛博·聊斋》这个IP最后的潜力。
电视剧、、电影、漫画,大抄特抄,打国产游戏最后的挣扎、盖上国风游戏最后一块棺材板之类的宣传。
最后再捞一笔,能挽回多少损失就挽回多少损失。
下策。
直接把《赛博·聊斋》的制