第二百八十章 一款合格的游戏(2 / 6)

过程当中得到更多的资金支持。

这才是一个比较良性的商业环境。”

“那为什么初心能这么干啊?其他的厂商不效仿一下?”

“老哥,你说这些话就很特么的可笑好吧。

国内的游戏厂商基本上都被手游的高利润养刁了,一充一个648跟你开玩笑呢?

好不容易让他们舍得投点钱在单机上,你不让他们赚钱他们哪里舍得投入啊。

你被没马策划们坑这么多还没明白这帮人是有多么的没有底线吗?”

“你怎么这么杠呢?算了,你跟你多bb了好吧,我反正就支持初心的游戏就玩了。”

“初心哪里做得了这么多的游戏啊?你把洛总累死都做不出来。”

针对定价的问题,网络上的确吵的非常的厉害。

两方人马反正都有自己的一套道理在里头,谁也说服不了谁,就差没把狗脑子打出来了。

但毫无疑问,认为《赛博·聊斋》定价过高的玩家,还是占据绝大多数的。

而这样的趋势,毫无疑问也反映到了游戏发售的时候,当天的销量之上。

11月3日。

《赛博·聊斋》开发组的气氛出乎预料的沉重。

一方面有对未来销量的忐忑,另一边,马斌就坐在开发部当中,坐镇中央。

该投入的宣发资金都已经投入出去了,提前上限跟繁星错开,初心的洛总该站台的也站台了。

制作组已经把自己能做的东西全都做了一遍,剩下的就只有等待。

标价这种东西,也是经过了天星这边很多的考虑的。

四年的时间,《赛博·聊斋》整个游戏的开发成本,大概是在2.3亿的软妹币左右。

相较于目前主流的3A大作来说,这个开发成本其实算不上太多。

现在这个年头,欧美那边某些游戏公司,动辄开发七八年,成本大几亿刀都成常态了。

不过,也算是一线的开发成本。

如果定价太低的话,一个成本都收不回来的项目没有任何的意义。

至于销量问题……

如果游戏的质量能够得到大家的认可,销量问题就不再是问题。

随着游戏的发售,各大主播开始下载并进行游玩。

《赛博·聊斋》这款游戏神秘的面纱,也终于揭露在了玩家的眼皮子底下。

……

《赛博·聊斋》这款游戏的主舞台,发生在一个名叫“聊斋城”的地方。

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