特殊的地方,在于BOSS战时候的美术以及打击反馈。
当燕霞的攻击落到火牛的身上的时候,伤口位置会被撕裂,玩家可以清楚的看到在内里不断旋转的各种函数、代码。
这些东西无不在告诉你,眼前的一切并非真实,而只是一个虚幻的世界。
伱仅仅只是在帮人驱逐妖鬼。
各种各样的妖鬼,在虚拟世界当中存在各式各样的表现形式,也有各种各样的攻击手段,长短不一的血条。
打BOSS这个行为,实际就是一种突破妖鬼的防火墙,找BUG跟漏洞的游戏表现形式。
如果成功击败BOSS,从数据层面将妖鬼的数据体击溃,就能够成功的锁定妖鬼在现实世界算力终端的位置。
只要将这个位置提交给一个叫做“地府”的组织,之后的事情就完全不需要道士们操心了。
自然会有有关部门去进行处理。
在新手教程当中,洛白面对的第一个BOSS是一只火牛。
虽然这BOSS的ai还算是聪明,但在他这样的游戏高玩面前,自然是一遍过的。
“AI还可以再优化一下,这火牛有点为了难而难了,战斗的节奏必须要好。”
洛白默默记下自己的改进意见,然后就看到了在成功击败火牛以后,随着漫天都是1与0的数据流疯狂流转。
最终一个坐标出现在了游戏的界面之上。
洛白操纵燕霞,成功在这间屋子里的某个角落找到一块联网终端,并且提交地府之后。
游戏的第一个任务,入门测试成功通过。
燕霞也正式成为了道尊宫当中的一位道士。
当通过道尊宫的任务墙接取到第一个守舍任务的时候,游戏的主线任务正式开始。
接下来的游戏,就完全进入到了自由模式。
当玩家操纵燕霞在道尊宫当中游荡,无论是极富科技感的丹炉,亦或是随处可见的霓虹色彩以及虚拟投屏。
道尊宫的整体设计,将赛博元素还有炎国传统元素结合的非常好,让人耳目一新。
除了定点在刷在哥哥部门的NPC之外,道尊宫当中也会游荡着一些跟你师出同门的弟子。
当选择与之交流,除了能够得知游戏当中的一些基础设定,故事背景之外,在好感度达到一定程度之后,也能够邀请他们跟你一起出任务。
大概花了十来分钟,将道尊宫这张图整体探索了一遍以后,洛白还是比较满意的。
那么接下来,就