好,主要是单一物体与镜头的距离、角度,来构成一个完整的3d立体场景,”梅天打了个比方:“比如说,一台摄相机正在用固定角度拍摄台球比赛,当镜头把台面上的台球图像反溃给计算机,计算机快速精准的算出球与球之间的角度和距离,然后马上构建出一个3d立体的台案和台球场景,上面的进球线路便清晰可见,在转播时,电视机前的观众会看到画面上的桌案突然变成3d桌球游戏一样,然后桌案在电视中旋转成不同的角度,让观众们看得清楚,观众甚至会比参赛的选手先一步知道哪颗球更适合做为下一个目标,哪颗球的下球线路被阻挡,多奇妙?”
“有点儿意思,而且理论上很有可操作性,”陆不平听得很认真。
ps:以后两章同时发,望周知。<!--章节内容结束-->