看来,内部之所以“内战”不断,就是因为“狼”多“肉。少,如果群“狼”而出,狩猎到更大块的“肥肉”那么内部问题自然也就解决了。
在日本玩家看来。南韩的玩家要实力没实力,要财力没财力,可偏偏人家控制了海洋原住民,这简直就成了船业发达铆号前进基地的“天敌”如果双方交恶,那么他们的船连水都没办法下去,虽然说打起来不一定就会输。可是损失却是极其惨重的。
而且,南韩除了掌握着海量的水生原住民来弥补了玩家人口稀少的缺陷,还掌握着极其强悍的军团模式操控能力,这一点,是军团操控模式技术薄弱的日本无法比拟的,日本玩家很不明白,不过是一种类似于即时战略游戏的操控模式,为什么他们就是没办法在对战演戏下战胜对方,甚至可以说是百战百败,一旦双方打起来,很有可能经济实力强大的日本玩家,会凄惨无比的到在这种根本见不到对方玩家的对战模式
。
为了避免这种情况的出现,经济实力强大的7号前进基地,愣是用金砖战略砸翻了南韩。为他们提供经济支持,促成了联盟。可是又因为现实中日本曾侵略南韩的历史因素,南韩对日本玩家并没有太多的好感,所以一方把对方当成了送钱的凯子,另一方则把对方当枪使,非常诡异的合作着。
至于外蒙古。这个人口少到让人惊讶的势力,拥有的独特实力,却让另外两位合作者不得不把他们摆在了一个极其特殊的位置上。
《三国计划》的先头部队,早在数个。月之前就开始布局,首先由南韩的《四卦》组织。大批量迁移水生原住民前往号前进基地的东海沿岸,驱逐,号前进基地玩家在海岸线上的势力。
然后由日本的《幕府》组织,派出了大量的远洋船队,运输大量战争所需的资源和补给前往号前进基地东海外的秘密营地,不够的,则通过特殊手段。直接从,号前进基地内部购买,并雇用,号前进基地的玩家运输至东海岸的卧底营地之中储存。
除此之外。通过冒险公会大量发布各种物资运输的高额委托任务,促成号前进基地内部的玩家们争先领取,将大批量的粮食、物资、资源等货物送往东海岸沿线,并通过水生原住民来进行掠夺,一来大量补充了所需。二来又可以通过任务失败向领取任务的玩家索赔,削弱,号前进基地玩家的实力。
这些手段不可谓之不毒,但是好几个月的布局,却让一次意外给打
了!
长时间驻守海外秘密营地的三国先头部队。其中军团,是这次任务削旨挥