的前提下,绝对是玩家们的选。
纵使两矩阵币对日常消费以矩阵“分”为单位的普通玩家来说依然是一笔巨款,可是因为相对来说价格低廉,产量还算不错的《蛛丝麻记》冒险服饰店的订货单已经被拥有营地的小玩家势力给包圆了,听说订单已经下到了半年之后,每天为了照顾普通散客特地放在店铺里出售的1ooo套,基本上在店铺开门的5分钟之内就会被售空,其它时间基本上是保持空货架待客,仅接受大宗团购下单,
这帮子现实中的驴友显然也都是有点小钱的主,但是对他们来说,那些精致的名牌时装类服饰显然不符合他们的要求,而更结实耐用的《蛛丝麻记》冒险服饰才是他们需要的,所以现在每人都穿着一套还备用一套换洗,至于属于军用物资的东天牌蛇鸡皮鳞甲和树脂藤甲,则是通过关系才搞到的。
想要拥有东天镇出产的金属武器,就比较困难了,全金属武器是不用指望了,能托关系买到一柄青铜枪头就很不错了,更高级一点的钢刃铜刀且不说搞不搞的到,最起码价位上普通玩家阶层接受不了。
所以对于喜欢冒险的玩家们来说。从某些原住民手中搞到装备才是最理想的,又能练级,又能打装备,这才符合他们玩游戏的理想。
说也奇怪,那些明显具有一定智慧的原住民生物们的手中,偶尔会看到一些金属器具,不像是它们自己能够制造的出来的,所以从原住民的手中抢夺那些锈迹斑斑的金属物品成了冒险类玩家们最热衷的事情。
不过不要以为从原住民们手中抢东西是件很容易的事情,这些不知道从哪里冒出来的原住民一个比一个彪悍,最起码不是现阶段的玩家们能够抵挡的,《异界》可不像传统网游,你打一个怪的时候旁边一个怪傻看着都不会上来阻止你伤害同伴,《异界》里的“怪物”,也就是那些原住民和动物,全都是群殴好手,贸然去招惹它们的话,一不小心就被围殴了,没抢到人家的东西就算了,搞不好连自己身上的身家都一次性暴光!
如果光是挂一次还是小事,原住民种族的报复心极强,可没少听说小玩家营地惹到了某支原住民部落,而被人家追踪到老巢,连窝端的事情。要不现在很多原住民种族拥有玩家们建立的营地是怎么回事?
《异界》就是这点设定让人吐血,它不存在玩家死亡后装备有一定爆出率或者干脆装备绑定,一旦挂掉,那可就是赤条条的来赤条条的去,什么都不带留下的,这也让不少喜欢在外面溜达的玩家有了乐此不疲的爱好——捡尸!
运气好碰到个