“宠物项圈”和“招募手环”的好几倍。
实际上所有的装置的本质都是一样的,只是功用不同而已,奴役额环外面的那个“金箍圈”实际上是和宠物项圈一样帮助双方交流和沟通的设备,真正负责控制奴隶的是附带的那枚“思维控制端”。
蕈人们本身就具有“通心孢子”的“媒介式”心灵感应能力,所以麻帆本来是不打算浪费材料给他们装上奴役额环的,但是考虑到自己并没有心灵感应能力,只好奢侈一点干脆给它们都装上了,反正这玩意他偷偷利用“gm权限”的话是可以回收的,到时候用不上了再收回来就行了。
因为俘虏的这三种黑蕈人的生命强度各不相同,所需要的装置材料也不相同,例如老蕈人,生命强度居然有二级,所以必须使用2级的奴役装置,那可点贡献一个的玩意,折算成现金的话,可得三四千人民币一个,不过想一想,花三四千块买个绝对听话的奴隶好像也不算贵就是了。
奴役装置根据效果一共分10个等级,而大蕈人和玩家们的生命强度相当,标准的1级奴役装置就够用了,50点贡献一个,一分钱一分货,为了省钱而控制不住奴隶,导致奴隶反叛或者逃走的话,可就划不来了。
蕈人们的生命强度只有玩家的一半左右,使用一个标准的奴役装置的话,就有点浪费了,不过好在奴役装置继承了矩阵模块材料的可融合特**,可以将两个融合成一个,也可以把一个拆分成两个,对付小蕈人这样生命强度只有标准个单位的小体型生物,把一个标准1级奴役装置拆分成两个级的奴役装置就行了。
这种特地保留下来的可融合特**,是因为异界生物的生命强度不均,同类生物中也有生命强度特别高的个体,而且奴役装置的效果不仅跟奴隶的生命强度有关系,还跟奴隶的体型有一定的关系,体型越庞大的生物,即便生命强度只有一级,可是因为身体格外强壮,而导致对“思维控制端”的抵抗力也就越强。
标准化的1级奴役装置可以控制生命强度“一级”,而且体重不过公斤的生物,如果说,某个“一级”生物,体重高达200公斤的话,那么也就意味着你需要耗费两枚1级的奴役装置,融合成“1+1”的强化型1级奴役装置,才能绝对的控制的住它。
当然,越级使用的绝对控制效果更好,但是肯定会造成浪费,你要是基地贡献用不完的大款,愿意给生命强度只有一级的生物佩戴10级奴役装置也不是不可以。
耗费了20个2级奴役装置和多个1级奴役装置,麻帆把所有的黑蕈人