的长靴、皮裤、紧身背心、长筒手套或是护臂,能够防止身体被荒原上锋利的野草叶片划伤,但是真要说有多强的防御力就不好说了,顶多比布料强点吧。
而鳞甲则是用蛇鸡身上剥下来的那一块块带有鳞片的厚皮鞣制后,用筋线缝制的,相比起厚而不透气的野鼠皮,这种蛇鸡鳞甲具有:韧性好、弹性大、透气性佳,而且防御力高的优点,更加受到玩家们的欢迎。
别看蛇鸡这种生物长的丑,可是浑身都是宝,本身能给玩家们带来碳基能量,而且鸡肉可以吃掉补充碳基物质,爪子和尾巴最后一截尖锐的尾骨可以用来制造具有麻痹属性的箭矢,羽毛可以用来制造箭羽,而它身上的皮则可以用来制造鳞甲。
蛇鸡块头挺大,一只蛇鸡的皮剥下来后差不多能制造一双长筒靴、一双连臂长手套,或者是一件小号背心式鳞甲了,指甲盖大的坚硬鳞片,可以抵挡铜匕的划伤,只要不是直捅,锋利的铜匕划在上面只会留下一道浅痕,已经算是具有了一定的防御能力了。
而藤甲,则是从丛林中采集的多年老藤蔓编织而成的半身甲,说实话,第一批制造出来的藤甲看上去有点像个藤篓子,但是在浸泡过树胶和树脂后经过多次烘制,就会相当的坚硬,足以抵挡石矛的穿刺和石斧的砍击。
经过一些股东们召唤进来的服装人士的加工和设计之后,藤甲的样式和款式都有了极大的改进,美观了不少的同时,也更舒适。
全套藤甲分为护腿、战裙、半身甲、护臂、护肩和头盔等多个部件,护腿可以保护小腿和膝盖,战裙可以保护要害,半身甲可以保护胸腹,并带有护颈,护臂则是保护手臂和手肘,护肩保护肩膀和上臂,头盔最有意思,摩托车头盔似的帽子里面还有一层兽皮缓冲网,可以防止脑部受到重击伤害时有一个缓冲层。
如果不是目前金属稀少,炼制出来的一些金属都要用来制造各种工具,暂时没有多余的可以用来制造防具和武器,麻帆本来打算给藤甲里面加上一层护心镜的。
不过即便是没有金属部件,这套藤甲的防御力也相当可观了,而且如果你不怕热的话,还可以在里面穿上一层鳞甲,外面再套上一层藤甲,防御力不比金属铠甲差。
这样一套内甲(鳞甲)和一套外甲(藤甲)因为是纯手工制造,所以价格相当的高昂,加起来总造价高达480贡献或者矩阵币了,鳞甲100矩阵币(长筒靴30、长筒手套20、紧身背心50),藤甲380矩阵币(护腿30、战裙50、半身甲150、护臂30、护肩20、头盔100