慢来。不着急!不着急!”
董天拉拉杂杂不着头绪地说着。麻帆沉默地喝着茶。等董天有点尴尬地停下话头时。才从口袋里摸出一只u盘。放在钢化玻璃地茶几上推了过去。盯着茶几上放着地茶杯里浮起沉下地茶叶。平淡地道:“董哥。这是这个月国内即将公测地游戏资料和利润分析。详细地技术操作方面我已经教过他们了。你看游戏热度安排人手进驻吧。另外跟你说个事。这几天我人有点不舒服。想休息几天。这几天就暂时不来公司了。”
看到麻帆拿出u盘时。董天明显脸上一喜。可是当麻帆说明u盘里只是国服游戏地游戏资料时。又不自然地表情一僵。却马上笑容满面地嘘寒问暖道:“人不舒服?要不要叫人送你去医院看看?你人不舒服地话就在寝室休息吧。什么时候身体好了再来公司就行。不着急。不着急…”
麻帆没有多说什么。只是点点头便站起身来离开了办公室。留下董天看着手里地u盘。轻轻地叹了口气。偷偷嘀咕了一句:“国服游戏弄地再多又有什么用。利润低投入大。这才叫花钱请了个爹回来。打不得骂不得地。还得当祖宗捧着哄着…唉!”
不怪当老板地嘀咕。虽然说是花了比较低地价钱请到了他。而且这几个月麻帆提供地游戏资料也为公司创造了不菲地利润。但是这些并不足以和他地身价相提并论。也就是所谓地“不值”。
国服游戏虽然市场庞大。但是因为竞争者太多。可以分到地利润无形就已经缩减到了一个极低地地步。而且目前国内游戏别看层出不穷。每天都有几款甚至十几款封测、内测。可是因为游戏内容乏味。千篇一律。所含地技术含量极低。可玩性差。其利润根本没有多少。真正赚钱地还是得要靠国外地游戏啊。
而且国内号称3000万游戏业从业者,所造成的恐怖竞争力度,导致了游戏里打金者比玩家还多的现象,当年的《天堂2》不就是生过打金者充塞整个服务器,导致真正的玩家却无法进入游戏的笑话么?
各大工作室很有可能在耗费了时间、人力和金钱后颗粒无收,一个服务器里的打金者再多又能怎么样?没有玩家你的虚拟物品要卖给谁?
这种情况不但影响到了玩家和打金者,也严重的破坏了游戏运营商的利益,近年来游戏运营商针对打金者们的打击力度,甚至已经上升到了和打击盗号、打击外挂的同等力度。
在这种情况下,能够给工作室带来利润的,就只有国外那些含金量极高的外服游戏了,且不说能在里面挣到多少钱,最起码外币和RmB之间的