第19章 最大的考验(2 / 3)

网游之精神焕发 船呆 2277 字 2021-06-06

挺好的,真是现实中有重要的事情,玩游戏太兴奋的时候可能会忘记,现在回想不可能想不起来。

“我刚刚说的什么……干掉所有‘迷雾中的寻觅者’,一个都不留给狂野之血……六点钟天快亮了……”

他站在大厅内,走廊上一只只“迷雾中的寻觅者”披散着超长的“头发”游荡,很可笑,它们最大的优势是寄生生命带来的恢复能力,可是这里没有阳光,明显故意给玩家送经验。

“实验……可是没有实验条件怎么做实验?”

朦胧的东西“砰”一下裂开,他明白了,全都明白了。

游戏里哪有给玩家送经验的好事情,这都是圈套,不,是给玩家设定的考验,最大的考验,什么游荡者、徘徊者,跟它比起来根本不值一提。

为什么每一层都有许多房间,房间门口还特意不合常理的设置出一条过道,只是为配合连发机关弩制造一条死亡过道为难玩家?房间内的沉睡之棺在血族死后不会消失,还能让玩家更改复活点,只是想让堡塔内的玩家为更高级也更稀少的沉睡之棺互相争夺、引发矛盾?

不,每个设计都是有用处的,只是之前自己没有想过!

迪特迪普在日记里写过,离开原来的世界后,天一直都是黑的,没有白天,没有阳光,但他从未说过堡塔内也没有阳光。

做任何实验都必须有相应的实验条件,斯洛的终极目标——让血族生活在阳光下,实验中怎么能欠缺阳光。

“天就快亮了!”

果断放弃之前的锻炼计划,目光落向走廊外的房间。

四层有九个房间,门与门之间距离很大。走廊上“迷雾中的寻觅者”被干掉小半,仍然是熙熙攘攘,想从容地穿过去不是件轻松的事。可以先引怪,他有过经验,而且是难度更高又有毒雾又能甩绷带的“迷雾中的徘徊者”,可是现在没有时间了。

血族:特殊种族,移动速度+15%,阳光下生命值-1%/秒

在阳光下他只能生存100秒,两分钟都不到!

“别那么快天亮,别那么快天亮……”

冲进走廊,边躲闪“迷雾中的寻觅者”边快速将所有房门打开,然后迅速返回大厅。

目光向四面环视,寻找恰当的时机。

“好,机会来了,就这边!”

拔足狂奔。

昏暗的光线一瞬间被耀眼的光芒取代,并且越来越明亮,在几秒钟的时间里就绽放到极致,大厅、走廊,敞开

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