第九章:意外的收获(4 / 5)

引起目标的反感,敌意,乃至受到攻击。技能消耗:10点精神值冷却时间一分钟。

夏源查看完自己的技能后,发现技能着东西非常有用,但是提升技能的代价也是很高的,积分和潜能点根本消耗不起。

“把基础远战升到3级”

“基础远战升到3级,需要消耗积分3000,潜力点3点,请问是否提升。”

“是。”

“你的基础技能之一,基础远战提升到了LV3,可以从下列选项中选择一项附加效果!”

“选项1:永久增加5%的远战附加伤害,该伤害可叠加到任何近战类攻击当中!”

“选项2:永久增加1点敏捷。”

“选项3:对远战类攻击技巧的掌握能力进一步提升。

夏源这个选项难住了。

因为这几个都是好东西,第一个不用说,适用性非常广。第二也不错,毕竟一场个世界下来获得的属性点也不多。第三个选项虽然有些模糊,但是夏源感觉它的作用应该也是很给力的。对远战类攻击技巧的掌握能力进一步提升,这个并没有数据化的属性显示,但是却正因为模糊而显得很神秘。

加伤害,加敏捷,这都是提高自身的能力。

可是第三个选项又何尝不是提升自己的能力呢?只不过是没有那么直观罢了!

比如说一个人会一套剑法,战斗的时候应该用哪招,哪一招能够攻击到敌人的要害,这些都是要看临场发挥的。而这临场发挥的能力,无疑又跟这对于能力的掌握情况有关,数据化的身体可以保证人百分之百的力量使出,可是这力量攻击在了敌人的哪一个点上,就要看契约者自身的能力了!而且夏源也没有用过弓,以前也没有怎么和别人对打过。

犹豫再三,夏源还是选择了第三个。

契约者夏源编号12332

SSS天赋:召唤师之心

生命值:140/140

精神值:210/210

力量:14点

敏捷:16点

体力:14点

智慧:20点

感知:14点

已掌握技能:基础步法LV1基础远战LV3基础冥想LV1E级技能侦察术LV1E级技能召唤哥布林lv1E级技能:骷髅兵召唤术lv1

装备:召唤师之戒火云弓(未装备)

已拥有物品:红后主板一对T病毒和解药。

还有1900积分和13点潜能点。

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