第206章 产能不足(2 / 3)

划算。

“我们还可以通过手游客户端发通知广告。国内手游的装机量可是有数千万,这样精确的广告投放如果不利用起来,绝对是我们的失误。”

“电视广告费用太高,而且限制太多。暂时不适合,但可以通过新闻进行传播。”

“互联网媒体,以及和我们合作过的伙伴。我们都可以投入文字和视频广告。”

进入上市倒计时后,最终端全力运转起来,大资金的投入,效果是几乎所有人都知道《星际战神2》单机版游戏即将上市,也不仅仅是关注度的提升,京东、天猫、官网乃至实体渠道的订单都突然攀升。

或许中国没有日韩美利坚那地方的游戏基因,但大概是因为以前的经济条件不允许以及国内游戏缺乏的原因所造成,不代表说中国人不喜欢玩游戏。但现在我们的生活已经越来越好,电脑也不是什么奢侈品,而且人口福利是我们最大的优势,哪怕只是百分之一的人购买了游戏,那也是上千万套。

上市的前两天,最终端自营订单已经超过150万,实体渠道的订单也超过50万套,这几天订单的飙升,已经挤爆光盘的产能,哪怕已经一再向制片公司加大订单,现在也是供应不上,何况海外的渠道也是比预料中的更要火爆。

“得益国内的预订,首日售量保守估计能超过二百五十万套!”

这是一个非常乐观的数字,虽然和gta5(侠盗猎车手5)的首日8亿美元销售额相比相差大了些,但这个售量也可以说是世界级的。

“我们先不忙着猜测销售额的事情,现在国内外订单突然剧增,我们现有的产能已经无法满足订单需求,必须尽快找到解决办法。”苏最说道。

“再找几家制片公司?”刘一技问。

“现在与我们合作的制片公司已经不少,再继续增加,难保会在质量上出现问题,这不是长远办法。”叶副总面无表情的道。

“副总说的没错,质量才是重中之重。”苏最点头。

“要不我们在国内开放光盘的制作权?不用授权也能制作安装光盘进行销售,让其他制片厂商、小作坊甚至电脑店都能够参与进来,提高热度,反正我们主要是靠激活卡盈利,而不是光盘本身。”苏妃说出自己的建议。

“这类产品为了节省成本质量没有保障,出现问题最终还是算到我们头上,说不好还会出现仿真版,导致市场混乱,危害正版形象。所以就算是数字版,下载了也只能本机安装使用,禁止他方经营制作。”叶副总依然否决了苏妃的建议。

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