0积分,系统赠送200积分,用完之后需充值才能继续游戏。”
“祝你玩得愉快……”
“我就知道,你就是个坑货!”苏最吐槽,没有功德币你根本玩不下去。
擂台对面一阵闪烁,是一个*着上身的壮汉。因为是第一关,估计也就是普通拳击手的实力。
但人家脾气可不小。
“哼!”壮汉冷哼一声,给苏最竖起大拇指,但然后就调转向下,以此来表达自己的不屑。这小身板,还细皮嫩肉的,根本不是他的对手。
“……卧槽!连你一个npc也这么拽!”苏最很是不爽,夏诚他不能杀,在现实生活中束手束脚而已,但在这里干掉一个npc完全没有问题。
“ko!”
才刚接触,只是下一秒钟,刚才还威风凛凛的壮汉便倒地不起。
苏最这次用上了全身的力量,在基因液的促使之下,一拳就将对手打晕了过去,也因此赢得100积分,初战告捷。
然而从第二关开始,他的运气就不再那么好。第二关的拳手力气和他差不多,但人家有着丰富的战斗经验,只躲避两次就被ko掉!
第二次的时候,不再大意的苏最终于可以还手,而且坚持了十几分钟之久。但因为没有任何技巧,仅靠本能促使,到最后终归还是被对方干趴在地上。
虽然不会死,但痛得厉害。
这也就算了,忍忍没什么,每局输100积分可都是功德,仅靠不断的磨砺都不知道要到什么时候才能把对方打赢。
于是苏最想到了技能学习系统,只是心中想到,一块光幕便出现在他的面前,是一大片的技能,以及价格。
旋转膝落……500积分。
后打……500积分。
碎石踢……500积分。
还好不是500功德,否则苏最直接把游戏卸载了!嗯,只要能卸的话!
用功德币充值了几千积分,也一下就购买了好几个技能。
比较神奇的时,技能学习了之后就直接印入脑中,似乎是经过苦修数年得来的,催动起来并没有难度。
不过这种填鸭式的‘传功’方式也有弊端,实战中往往不知道该使用哪个,还需要一阵时间的磨合。
不过这个游戏空间就是一个极好的磨合环境,只有这样的实战才能加快融会贯通,让这些技能能够在实战中得心应手的使用。
后空翻,断踢……
“ko!”
第六局的时候,苏最终于将第二