第十章 最重要的事情(4 / 7)

但即使是在诸神同盟、精灵族、龙族、巨人等诸多势力中,神明的数量相对于那些伪神和传奇至强者而言,依旧是一个少得可怜的数字。

诸神同盟足有上百万生命位面,其中传奇至强者和伪神一级别的强者数量哪怕是因为各种原因折损,但是至少常年保持在二十万左右的数值——平均计算同生命位面的比例大概为五比一,已经是比自然生命位面中诞生概率要强上数十倍了。

不过诸神同盟中的神明有多少呢?

经过众神游戏空间的探查,整个诸神位面中真正的神明教会现在仅仅有1092个。也就是说哪怕是有着百万生命位面,更是不知道传承多久的诸神同盟也无法保证伪神或者传奇至强者能够百分百成就神明!

与之qíngkuàng相同的是,自然联盟、龙族、巨人、黑暗联盟等势力也差不多。伪神、传奇至强者的话数量不算少,但是神明的话能够超过三位数就算很不错了。

——例如黑暗联盟,魔神的数量总计就只有八百多位而已!

对于罗德而言,在刚刚走出曜珐位面的时候,就让众神游戏空间投入大量精力研究,随后更是因为同神明投影、化身的交手和详细资料的收集,更是让罗德对于神明方面的qíngkuàng上心,对于神明方面的研究也因此成为了众神游戏空间中的重要课题。

尤其是在同诸神同盟开片之后,获得了不少神明神性甚至是神魂的罗德亲自目睹了那些神明投影和化身的力量后,更是将成就神明作为了目前最重要的事情对待!

不过二十多年的时间之中,众神游戏空间对于神性、神火、法则的研究还算是进步不小,半神、伪神、传奇君王、传奇至强者甚至都能够批量培养。但是对于神明的研究除了模拟神明投影、化身上进步不错几乎以假乱真之外,如何让伪神zìjǐ凝聚神格、神职、神国三合一,或者让传奇至强者沟通原力法则海洋上遇到了瓶颈。

哪怕是最容易培养的伪神实验了几千次,但是在最后一步上面克隆量产品都纷纷败下阵来,如同9071那样神火反噬变成飞灰的都不算太稀奇。例如建立神国出现岔子而变成融入位面核心的也有,凝结神职没有支撑下来变成多重神经分裂症的也有……

fǎnzhèng截止到目前为止,罗德视为最重要的众神游戏空间制造的神明研究尚未获得任何成果,唯独几千次下来对神明的成就难度越来越深刻体会了。

——以众神游戏空间的条件,模拟出的那些伪神、传奇自强者可谓比一般

举报本章错误( 无需登录 )