第三十六章 开启阵营模块(3 / 3)

物与非实物两种。

细致划分可以分为技能、装备、祝福、金钱、战功、奇物,六大类。

技能方面基本都是与月神有关联性的神眷系列,装备里比较亮眼的也是浸泡过月亮神力的神眷套装。

祝福类的兑换物比较特别,它算是一种服务项目。

完成祝福的兑换以后,兑换者需要前往教会,接受神官施加的持续性增益效果,不同的祝福持续的时效也不一样。

在这些兑换类别中金钱看起来不够上档次,但是巨量的金钱意味着巨大的购买力。

正所谓一分钱难倒英雄汉,对于很多实力高强之辈而言,钱财依旧重要。

战功与祝福相同,也算是非实物的兑换项目。

月神教会属于哈特希恩王国的国教,对于整个国家机器拥有极大的干预权,其中就包括册封爵位分配封地。

玩家们通过兑换足够的战功,能够获得这个国家的爵位与封地,进而培植自己的私军。

这种物品对于散人玩家来说不重要,但是对于掌管公会想要在这个世界建功立业的人来说很有诱惑力。

最后是奇物的部分,奇物指的则是包括但不限于怪物素材、特殊灵植、神眷遗骸等事物。

任何不属于前五类的物品都可以归类到第六类。

这些物品对于拥有锻造师、魔药师等副业的玩家而言,属于是最有吸引力的报酬。

林东在见识过琳琅满目的兑换物之后,也是有些明白玩家们趋之若鹜的心情了。

玩家之间固然也存在交易平台,但是在玩家群体还没成长起来之前,交易平台流通的物品们肯定是没有阵营商店来得丰富的。

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