的玩家多半是心思细腻,手段高超,灵活多变。他们坚持着自身的信义与正义,面对邪恶的NPC和其他玩家毫不留情。他们发誓要保护这个世界,所以在这个世界中通常能够占据更大的优势,但却人数稀少,仅仅有着所有玩家的五分之一到六分之一而已。
邪恶玩家就是像正常的单人RPG一样,想干嘛干嘛。翻箱倒柜,目无王法。偷窃,强奸妇女,抢劫,杀人,防火,为了一些可笑的理由就能够摧毁整个小镇的杀人狂。比谁杀人更有艺术感的变态恶魔,甚至还有了蔑视人性的杀人竞赛。没有什么事情是这一类玩家所做不到的。只要是他们感觉有趣,那么就肯定会下定功夫去做。
而中立玩家则复杂了许多。有些想玩生活扮演的可以变成一个市民来进行自己的创业,或者手工制作。或者也可以钻研图书馆(不是法师图书馆……)中的书籍,最后考取一个功名来加入到人类世界行政体系之中。或者是成为一个行脚商人奔波在这个广袤的世界中,总而言之想怎么样就怎么样。
而冒险玩家就是中立玩家中最多的一种。
这些家伙对于那些玩家和NPC的战争并不在行,对于保护这个世界虽然也有点心思,但也并不是那么多。这些玩家真正在行的是寻幽探秘,找到各种隐秘的地点报告给广大玩家听取这些没有探险精神的家伙们一声接着一声的赞叹。
冬夜长城的冰雪风景,紫罗兰城堡漂浮在天空中的要塞,刚多防线那不落的雄城,大法师塔内部奇诡的建筑格局和异世界风景,这些玩家凭借着不死不灭的身躯进行着百折不挠的探索,最终一点点的勘探出了这个世界。
但是这些家伙在寻幽探秘中却有的时候很诡异的没有复活,而是重新建立了一个账号。有些发现了一个很奇妙的地方想要告诉众人的时候更是惊讶的发现自己已经不可能说话也不可能登上论坛,哪怕用手在地上写上那些秘境的讯息大脑也会像针扎一样疼痛,最后只能黯然转战其他游戏继续他的探险生涯。
对于这种现象,很多闲得无聊的生活玩家和同样是探险的玩家进行了多方的探讨和假设,最终得出了一个让很多玩家都毛骨悚然的结论:有些NPC或者防御结界可以完全的剥夺玩家上论坛的泄密机会和玩家完全复活的权利。但是这个结论因为太过荒谬而被所有的邪恶和大部分中立玩家嗤之以鼻。
剥夺复活权利?你以为玩家是什么人?玩家就是玩家,我们过来是玩游戏的又不是惊悚探险一命过关的。老子想怎么样就怎么样,这是我们的世界,那些狗屎一样的NPC