自家同事吹捧自家的偶像兼好友,他自然很开心,“当然,他是个神奇的东方小子。”
CertainlyT凑到同事身边,“当初在8.12版本将刀妹被动攻速改到适用于野区,我们机制组就商量过试探下他会不会拿这个非主流英雄打野。”
他赞叹道,“果然不出我所料,他再次在Rank中将刀妹打野带火了。”
CertainlyT的嘴一刻不停,就像是冒着蓝光的加特林不断输出,压制的汤姆森连插嘴的机会都没有。
“你说他会不会用剑魔还有派克也打野?”
汤姆森认真思考片刻。
“理论上是可行的!剑魔和派克的无论是刷野速度还是回复其实都很不错。”他中肯评价道。
CertainlyT眼前一亮。
“要不我们在8.14版本在砍掉这两位英雄的野区能力?”
站在朋友的角度上汤姆森肯定不会同意这个想法,毕竟他这种行为完全此地无银三百两。
我预判了你的预判?
但是站在拳头公司大方向战略上,CertainlyT的提议绝对是没有任何问题的。
要是其他选手表现亮眼,包括此前Blaustiise在内的三位设计师绝对不会如此紧张。
可李念是与众不同的。
在去年S7IG夺得世界冠军时,李念便处在了拳头削弱的名单中,无论是野核还是绝食流打野,全都给他削弱掉。
可随着李念用的越来越多非主流英雄进入野区,就连几位顶尖设计师也开始有些迷糊了。
总不能把全部英雄都削弱一遍吧。
早些年间他们还没有意识到SKT三冠给英雄联盟电子竞技带来的危害。
直到瞧见无数战队开始模仿SKT而不去研究版本,和无数LPL赛区的玩家流失时,拳头这才引起了重视。
他们绝不会放任任何一支队伍连续获得全球总决赛冠军。
这是对游戏生命力的消耗。
解决的问题也很简单,削弱就完事了。
IG和李念喜欢用什么,那就削弱什么——当然,改动的大方向还是按照春丽留下的四字真言,继续加快游戏节奏,提高赛事观赏性。
毕竟现在没有多少人愿意去看五六十分钟的运营了,不仅让人看得打瞌睡,还失去原本的竞技性。
人头爆发的多、血腥程度高才是最合理的。
在这个大方向上,设计师团队再去优化调整,尽最大努