的血量不足以支撑这么一个仇恨打击,于是他也是再一次脆弱的倒在了地上。然后接下来的事情就是巅峰早前已经看见过两次的样子,在不断的‘不玩了’声音中巅峰会员们一个接着一个倒了下去。然后这整个过程中,战神帕奇维克快速挥动的战斧无序的攻击看起来却有一些规律可言,巅峰众人对此也是mo得并不清楚。
于是当第三次尝试也快速失败之后,在张明的要求下巅峰也是开始了第四次尝试,这一次也还算是验证xing的尝试,在基本情况与前面不变的情况下。一开始三个2t就和所有的近战dps全部站到了十八开的旁边,同时也是
oss的旁边站着不做任何输出动作,然后帕奇维克的仇恨打击就像长了眼睛似的继续将第一次奉献给了孟小凡,然后顺序仿佛就是这样固定不变的轮了下来。三个人吃到仇恨打击的顺序在第一轮总是固定的,而唯一有变化的则是在第二轮的时候,那个时候顺序仿佛又发生了变化。但是仔细一看就能发现一些什么来,就是吃到技能总是血最厚的,起码是三个人血最厚的那个,有时候近战dps的血比2t中的任何一个人都要高的时候也会吃到这个技能。
于是当这一次巅峰近战dps几乎死光的时候,巅峰众人终于发现了一个秘密,战神帕奇维克的仇恨打击并不是看仇恨大小来决定施放目标的,就是单纯的看血量,除了mt谁的血最厚谁就是它的攻击目标(这个后面会有解释,不要着急)。这样也就解释了孟小凡三个2t每一次吃到的技能的顺序都是固定,因为他们的血量的间隔也是固定的。这样也就排除了战神帕奇维克会用这招对dps来说秒杀的技能来清理近战dps的可能,因为他们的血虽然也都有5,6000,但是比三个2t超过10000点的血量比就差的太远了,所以只要三个2t不倒他们就不会中招可以安安心心的输出。另外每一次仇恨打击之后,mt十八开对帕奇维克的仇恨都会有着大量的提升,也就是三个2t一人吃了一次仇恨打击之后,几乎没有人可以继续ot了,而且随着时间的增加这个ot的可能xing也是越来越小。
不过因为巅峰最为关键的4个t还是存着根本上的问题,他们的战斗时间都短于30秒钟,所以现在根本看不出巅峰的dps上面的问题来。现在最为直观展现在巅峰面前的就是mt和治疗的问题,经过这么几次灭团他们已经大概知道了
oss的基本情况,也知道了伤害的攻击方式,但是这就像一个无解的事情摆在他们面前。尽管张明已经对几个t和治疗进行了天赋上