远程伤害,光环的等级会随着玩家等级的提升而提升,玩家每提升10级,光环等级就会提升一级,一个队伍之中如果有一个人的天赋是光环类天赋会对这个队伍产生极大的影响。
“地穴恶魔,准备攻击!”黑暗咆哮等人动手了,林锐也不好意思在一旁动手观望,本来就是一个队伍的,再加上他已经和龙痕狂杀结仇了,不在乎再结一次。
大量的地穴恶魔加入战斗后,战斗格局开始发生改变,黑暗咆哮等人的兵种都是1阶兵种,但是数量很多,而且1阶兵种骷髅弓箭手在数量有了一定的规模后也能够爆发强大的攻击力,再加上地穴恶魔的加入,基本上就是一打倒一片的情况,猛然爆发的攻击直接将龙痕狂杀等人的部队压制得死死的,而林锐那100多单位的食尸鬼则是砸死龙痕家族这匹骡子的最后一根稻草。
“怎么回事!他的食尸鬼攻击速度怎么这么快!”看着那些食尸鬼飞快地攻击自己的狼骑兵,一个龙痕家族的成员慌了,2阶的狼骑兵面对4个食尸鬼的攻击居然毫无反手之力,只是几次攻击就被放倒了。
这个就是升级后的食尸鬼的威力。1阶兵种虽然看起来实力不怎么强悍,但是经过魔法塔的升级与强化将会发挥极大的力量,比如墓园族的骷髅与骷髅战士,属性不是怎么样,很容易被敌人以放风筝的战术干掉,但是只要研究了骸骨躯体后,风筝战术对于他们的伤害就不行了,拥有骸骨躯体的骷髅在受到穿刺类伤害时有20%的机率躲避攻击,骷髅战士有35%的机率躲避攻击,这个就是魔法塔的能力,强化提升兵种,使其在原有的能力上再增加新的能力。
不死族的食尸鬼可以在魔法塔中过得2个新的能力,尽管需要大量的资源与金币,但是林锐还是毫不犹豫的砸了进去,这次战斗证明,林锐砸的那些资源与金币实在是太值了。
邪恶嗜血与恶毒之爪,这两个就是食尸鬼的新能力,前者能够提升食尸鬼25%的移动速度与10%的攻击速度。
后者则能够提升食尸鬼3点攻击上下限,并且在攻击的时候有10%机率使敌人感染上尸毒,每秒损失生命10点,持续5秒。
尸毒这个属性虽然不能叠加,但是它的发动机率大,10%的发动机率再加上食尸鬼的变态攻击速度(有丝里克的攻击加速技能增幅),狼骑兵身上的尸毒状态就没有消失过,歇尔这个骸骨控制者又极大的强化了食尸鬼的战斗能力,可以这么说,林锐的食尸鬼战斗能力绝对不会输于龙痕家族的那些2阶兵种,甚至更强。
“可恶!这