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召唤条件:支付25点精神力。
基本属性:力80,敏捷20,体质120;精神力10,魅力5.生命力120*100+5000=17000
目前等级0,经验值(0
20000),经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取的,主人完成c级任务l00,完成
级任务+1,经验值+1000类推。基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。
技能1:极品木质。增加5000点hp,增加除火系以外所有抗性13,在森林茂密处额外增加20%全属性,+20每秒恢复力。
技能2:吸取能量l1。从杀死的目标尸体之中吸收剩余的能量,但是仅对头目级别以上的生物有效,如果吞噬boss级生物尸体则有额外的效果。每吞吃一具精英
头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量或者2点体力。每个世界的力量增加上限为:10点,体质上限为20点。
技能3:瘟疫毒素l1,树妖体内被注入了特殊的病毒,对毒素状态的抗性+50%。每次使用扣出1点精神力,无需额外支付。使用瘟疫毒素以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为20生命值
秒,对自己的伤害为5生命值
秒。同时降低受影响的敌方单位20%的抵抗力。
技能4:根须缠绕l1:利用自己身上的须根对10米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值
每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动速度20%,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续30秒,冷却30秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。
l4额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够超过树妖的1.5倍。
洁灵,属性:力量73-5+14敏捷45+10-5+9体质151+30+10精神37+7+7魅力40.+8
h1910+955+100+100+350=3415。
拥有技能:生命大师l10,荆棘体质l21(max),铁壁之盾l10