可这一回血吼的强势改变了一切,眼见着冲突将起,北风队长亚尔弗列得终究因为底气不足退缩了,血吼队趁势独自拿下罗达门特宝箱,掌控了局面!
一步领先,就是步步领先,有了赫拉迪克卷轴的方位指引,血吼队固然后来,也完全能居上,尤其是看到死亡神殿入口附近零零散散的一地洞穴跳跃者的尸体,萨尔顿时露出了微笑。
由于死亡神殿是地牢型地图,即是在地面下方,神殿内的通道处于一片漆黑中,空间里又没有微缩地图,更没有诸如神殿、宝箱、任务道具之类的特殊标识,在这样的环境下,洞穴跳跃者就成为了最恶心的小怪,没有之一。
这种洞穴跳跃者与沙漠跳跃者、墓地爬行者、树木潜伏者、峭壁潜伏者是一个类型(游戏外形一样,颜色不同),使用的攻击方式非常象野蛮人的跳跃攻击,打一下就跑,且极度适应黑暗,轮回者固然也拥有夜视或照明能力,但不可能比得上洞穴跳跃者的灵活,这群贪婪的生物又是成群结队,且不知放弃,除非咽下最后一口气,想要搞定它们,即便有吉安娜的冰冻法术与伊利丹的溅射伤害,也是一件工作量不小的事情!
如今,却被先行一步的北风等队清除了!
有免费开路的先锋,何乐而不为
北风等队其实也明白这一点,但他们已经落后一步,如果不想接下来收益小到微乎其微,大头全被血吼拿去的话,就得付出更大的努力,碰运气搜寻赫拉迪克方块了!
毕竟有了方块,就掌握了合成的能力,接下来血吼队即便拿到了赫拉迪克法杖的部件,也合不了法杖,还得与他们寻求合作,到时候北风就可以将之前失去的利益一股脑地拿回来,为此亚尔弗列得还拉拢了两个实力偏低的临时团队,足以和血吼分庭抗礼!
“根据卷轴的提示,方块藏在了那个位置偏僻的箱子里,光发现就很困难了,更何况就算他们使用探宝类的手段找到了也没用,还需要开启箱子的特定钥匙,哈哈!”
不过萨尔并不太过担心北风得逞,因为从赫拉迪克卷轴中得知,赫拉迪克方块的获取比游戏中多了一重难度——箱子钥匙!
在游戏里通用的箱子钥匙于赫拉迪克方块的威名下变得特殊起来,倘若轮回者使用蛮力硬性摧毁箱子,里面设置的空间传送陷阱就会将赫拉迪克方块传走,箱子上面说得明明白白,一旦传送,就连地点都不确定了,血吼手中的赫拉迪克卷轴变成了唯一的寻找媒介!
当然,那样一来血吼也很不方便,好在欧美高层有明文规定,普通世界里小