观众们虽无法听到他说了什么,但心中同时想到了“甲亢”二字。
“我们前期少搞事,韩式运营懂吧?”
“打野减少gank频率,线上不要想着换血、单杀。”
“让对局不要出现变数。”
“最后我们必胜!”
毒硬币热血飞扬,但阿光的表情却有点不自然。
牛排说自己是最重要的一个点,发育一定要好。
而毒硬币觉得,队伍前期需要尽量避免冲突。
这叫我怎么搞?
线上压还是不压?
思来想去,阿光还是赞同毒硬币……毕竟队友几个,已经出声附和。
自己总不能鹤立鸡群,与团队格格不入吧。
更何况,金贡实力相当不错,想要压他,还是很有难度的。
真像毒硬币说的那样,去gank、去换血,就很容易产生意外。
再加之数年EDG文化熏陶,阿光内心也给这局的对线模式,确定了一个大致思想。
那就是不能给凰队中野,来捉自己的机会。
这是规避风险。
并非“宁愿什么都不做,也不愿犯错”。
“防守吧……大头1级能偷buff,咱们不要给机会。”
蓝色方五名英雄从泉水奔出。
前往召唤师峡谷河道边的各个关键节点。
“视野可以做深一点。”
“凰队很喜欢1级抱团。”
毒硬币对FPX的研究很深。
再过去的复盘中,时常能看到凰队五人1级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血。
面对这种情况。
解决方法也很简单。
那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域。
这样就能够提前预知凰队踪迹。
避免被抓单死亡。
“侠队挺稳哈。”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容1级,相比于凰队更加强势。”
“却依然选择了防守站位。”
“侠队打起1级团确实强……毕竟有锤石嘛。”
王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”
“红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”
“在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”
“因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”
然而。
王多多话音刚落下,大发明家与小法