熏排骨、风干肉、骨粉、生物油(初炼);库存状况:低……”
意念一动,令跟前的透明面板消失不见,阿兰迪斯也很快转过身,不再去看那些悬挂在半空、且浑身被剥得精光的“待加工原料”,饶是怪物们为后者取了个相当形象的外号:长猪……
叮叮当当的密集打铁声不时从术士正对的方向上传来沿河的滩涂平地附近,上百只浑身上下仅穿有一条粗布裤衩的魔怪正围绕着五处临时架设的熔炉左右忙活。
碍于诸多条件的限制。12315厂的实际风貌同术士最初设想的亡灵建筑相比可谓大相径庭:车间主体大致得益于自己的化泥为石法术,此外辅以十二根并排的岩柱作为横梁与屋顶部分的承重,其余部分则使用了昆卡镇烧制的砖瓦及当地砍伐而来的木料。
加工厂一侧滨临流经诺斯安吉亚斯的徳艮恩河,简单拼接的水车已于昨夜开始运转,眼下正源源不断地将水力转化为简单的机械能无论用于碾磨粮食,搅拌肉沫或是处理其它食材,这和原始的手工处理已有了本质的区别……饶是途出现了好几次金属件扭曲变形或是直接断裂崩坏的事故,而怪物们则报告称无人伤亡,总算没有影响到工程的总体进度。π老π域名被盗启Θ用新ttp://.sπb)
瞥见遗弃在地面的报废金属棒工件表面还残留着不少血斑。术士脸上仍旧保持着一如既往的平淡估计那几只牺牲品不是沦为了绞肉场的一部分,就是化作了其余魔怪口的新鲜食材。
总的来说,在阿兰迪斯的眼皮以内,魔怪们表现出的劳动积极性也算勉强过得去;
他们以二至三人负责抡锤锻打软化后的金属。另留出四到五人分别处理搬动工件,添加燃料及鼓风一类的杂活;一般而言,单个怪物只需负责一项工作所谓的流水式作业也比较适合他们7~9点的平均种族智力。
从怪物皮肤表面渗出的汗珠很快因为现场的高温与干燥消失不见。只见其一只还算壮硕的魔怪高高举起手的黝黑铁锤,紧接着几缕火星从烧红的金属表面四溅开去。术士也轻轻叹了口气。
就拿这些临时打造的铁链来说,虽然怪物们在恶魔督军的指导下对金属进行了简单的回火处理。但在阿兰迪斯看来那铁链也是难堪大用,光是金属自身应力便会让其变为一堆废铁。
有鉴于此,绞肉车间的主体传动结构还是采用了较为传统的绳索、硬牛皮与部分兽筋等材料,只在特定部位添入加固用的金属棒,并视材料添入动物油、石蜡或是地沟油作为润滑;至于核心部分则采用了较简易的