人却并非无缘无故杀人,它精确分配各种增益状态,令NPC势力稍弱于玩家势力,维持均衡僵局。
第三阶段是NPC逆袭。
家园网络游戏系统有步骤解除智慧程序限制,提高智慧程序自主思考能力。
禁止伤害人类原是所有智慧程序必须固化的核心法规,但是虚拟网络游戏却是一类非常特殊的产品,它必须准许智慧程序攻击玩家。开玩笑,如果NPC无法攻击玩家,这游戏还有甚么可玩的?
当然,虚拟游戏的攻击性,向来被人类社会忌讳。玩家是人类化身,游戏系统内部环境中攻击玩家无关紧要,万一某智慧程序不慎跳出游戏系统限制,并将现实世界里的真人当作玩家杀呢?天唐帝国管控绝对人工智慧风险条例,因此对格斗型虚拟网络游戏设置诸多苛刻限制。
可惜,有锁就有钥匙。
可惜,不同的人有不同的想法。
天使号飞船就利用权限肆意篡改绝对人工智慧风险管控条例,经营家园网络游戏时逆其道而行,于玩家与人类概念上大做文章,建立一套“玩家非人,人非玩家”逻辑链。
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