。”
梁好愣了愣,继而彻底回过神来苦笑:“只顾高兴2000万,忘了清算时先赔偿投资款的潜规则。1000万投资如果只能做出1000万蛋糕,黄雨田或可安稳拿回1000万本金,咱们则必然一分钱也拿不到手。说起来,黄雨田投资前,业绩荣枯点是月流水500万;投资后,业绩荣枯点骤然腾升至月流水一千万,想赚钱反而更难了。唉,投资人的钱真不好拿。和固定工薪相比,创业就像赌徒下注。”
当然,杨典绝不可能变卦,因为1000万投资投的是未来的量子玫瑰集团,是自然墓碑黑科技。
杨典与郑祥文后续三日快速模版签订融资协议,并即时转给喵星娱乐1000万现金。签约过程非常平淡无趣,毕竟郑祥文梁好是平凡创业新人,黄雨田是低调投资新手,双方皆无吸引媒体关注的g点。几篇网络新闻通稿,此事就算了结。
次月1日11时,《喵星降临》多平台联合首发正式上线。
写字楼单元间中,郑祥文、梁好与其他员工忐忑不安等待玩家最终审判。手游比端游页游更加商业化,月流水或者说长期月流水是实力的唯一凭证,谁能赚钱谁就牛逼。盖因手游发展至今仍是蛮荒时代,缺乏预判好坏的硬标准,每一款成功游戏都带有侥幸色彩。渠道、推广、IP等都是成功因素,但是集齐这些成功因素却不一定迎来成功,一时成功也不一定能持续成功。智能宠物固然有趣,但是玩家认可这种缓节奏吗,认可这种能说话的简单智慧萌宠吗,肯为智能萌宠付费吗?郑祥文没有十足的信心。
事实证明,郑祥文没有白担心,《喵星降临》面临形势非常严峻。
注册用户数量3500,活跃用户数量3500,充值流水0,步伐蹒跚升到这数据已经是中午12时。上线一小时,各平台流量拢共才3500名玩家,固然有前期缺钱推广因素,但也足见人气之疲软无力。十余名员工或多或少探知游戏首日上线糟糕表现,公司内逐渐弥漫沮丧失望气息,小声埋怨玩家不识货。
梁好急冲冲来见郑祥文:“渠道紧急反馈来消息,《喵星降临》下载量尚可,但是注册创建帐号环节,玩家流失严重。或是咱们为彰显特色过于挑战玩家既往习惯,前期设置的语音文字智能交互式注册创建帐号令玩家纷纷理解不能。许多玩家等完demo播放,对着猫宠不知所措,尤其选择文字交互的玩家。市场部门线下推广时,简单数句解释清楚,语音交互可快速吸引玩家。但是隔着屏幕引导,玩家往往忽视文字提醒,进而无法成功创建帐号