中的缺点。准确的说,两格兵的大体积并不能算是缺点,在有些时候,这反而是优点,比如转身追击的时候,比如作为肉盾的时候,两格兵都比一格兵有优势。只是,还是那句老话,事在人为,如何将大体积的特性转化成优势抑或是劣势,就看玩家的技术和战略意识了。
两格兵,要卡位很容易。在左上角的哥革射手,只要两个小恶魔斗士丁喜就能保证地狱三头犬攻击不到,就算有扇形扑杀的特技,也攻击不到。一个小恶魔斗士隔着一步站在哥革射手的正前方,另一个小恶魔斗士贴着哥革射手,站在斜下前方的位置,这样只要两个小恶魔斗士就能完全阻挡地狱三头犬攻击到哥革射手。如果其他的小恶魔斗士再在外围布上一圈,多阻挡地狱三头犬一回合的话,那三回合的时间里打残三队地狱三头犬对丁喜来说毫无压力。甚至,如果能实现让多队地狱三头犬聚集在一起的话,丁喜甚至都能在两回合内结束战斗。
30秒的战斗准备时间之后,丁喜进入了战斗场景。地狱三头犬的速度比丁喜的小恶魔斗士速度要快,回合一开始,就向丁喜的阵地冲来。这也是丁喜的战术布置中唯一能算得上薄弱的环节。如果第一回合刚开始的时候,地狱三头犬就士气,那对丁喜来说就会很尴尬。熔岩地形上,9速的地狱三头犬,士气一下绝对能攻击到丁喜的哥革射手部队,而还没轮到自己行动的丁喜,小恶魔斗士尚未布阵,被地狱三头犬抢先压制了哥革射手的远程攻击能力的话,后面打起来就会很郁闷了。用山寨压抑精灵压制了一队地狱三头犬的士气,另外两队就只能默默祈祷了。好在4.2%的士气几率并不高,在第三队地狱三头犬冲了9步老老实实停下之后,丁喜终于长出了一口气,心里压着的那块大石头总算是放下了。“这样下去不行啊。4.2%的几率虽然低,但常在河边走,总有一次会湿鞋的。要想办法搞一个真品的压抑精灵才行。”丁喜一面嘟囔着一面伸手去拉那6个小恶魔斗士走位。
结果,丁喜还没拉到那6个小恶魔斗士,就看到一直缩在角落里的翅膀身上闪过一阵魔法光芒,一个群体的攻击加速出现在丁喜的部队身上。
“嘿。”丁喜乐了,刚才布置兵力的时候,为了多一队炮灰可用,丁喜把翅膀也派上了战场。20个地狱三头犬的杀伤力不低,只有100点生命值的翅膀只能勉强抗一下,这还是在地狱三头犬没有爆杀伤上限的前提下,如果爆了杀伤上限,那翅膀连一下都抗不了。可怜的翅膀,自从跟了丁喜之后,待遇就一落千丈,想当年好歹也是一个魔幻法师军团的首领,现如