第二十四章:妮拉之盾(2 / 4)

接加入我方阵容,甚至都不需要经过战斗。兵种好感度则必须在战斗之后才有一定的几率招降到少量的敌军,而且能招降到的敌军数量绝不会太多,就算是几万敌人的大军团作战,在战斗胜利之后顶多也就招降到几十个单位。

兵种好感度只影响招降几率,并不影响最终的招降数量。反正在内测中,丁喜还没听说过任何能影响招降数量的因素存在。

跟楚强打过招呼以后,丁喜就带着部队杀向了第二个任务地点。一处茂密的森林区域。为了把陷阱的状态洗掉,丁喜在路上顺便捡了几支比较好打的野怪打掉,等推进到森林中央的时候,丁喜部队中受到陷阱影响的小恶魔战士都已经回复了完全状态。

这次运气总算不错,在森林的最中央,丁喜发现了任务中要求的那队盗贼。毫不犹豫杀了上去,死掉4个小恶魔战士炮灰之后,丁喜轻松搞定了这支盗贼部队。从这队盗贼的尸体中,丁喜翻出了一面古铜色的盾牌。

“猖獗的盗贼在你英勇的小恶魔部队面前不堪一击,几个回合间,你的小恶魔部队就冲散了这堆乌合之众。大势已去的盗贼首领向你发起了单挑的挑衅,不过还没冲上来就被蜂拥而上的小恶魔部队踩成了一团肉泥。你叹了口气,为失去一次单挑的机会而惋惜。直到一名小恶魔战士从糜烂的肉泥中翻出来一面古铜色的盾牌,你才逐渐释怀。”

妮拉之盾+3:闻名英雄妮拉一直使用的盾牌,强化等级3,防御+6,生命+1,三级宝物。

在查看完宝物属性的同时,后续任务提示出现在丁喜眼前。

任务分支选择:分支一:将妮拉之盾带回酒馆交给妮拉。分支奖励英雄妮拉好感度+5,领地塔楼种族好感度+1,英雄妮拉在月梢镇酒馆停留时间延长。分支难度:d级。

分支二:将妮拉之盾据为己有,打败前来讨要盾牌的妮拉,并在30天内领地不被攻陷。分支奖励:三级宝物,妮拉之盾。分支惩罚:英雄妮拉好感度降低50,英雄妮拉从领地酒馆中离开。分支难度:a级。

“选哪个分支好呢?”看着屏幕上的任务提示,丁喜眉头轻皱。如果是在内测期间,丁喜一定会毫不犹豫的选择难度更高的分支二,但是现在的情况却不同。3级宝物妮拉之盾的属性的确没话说,媲美邪盾的防御力,还有1点生命值的加成,这对丁喜现在的兵力而言极其重要。多出了1点生命值上限,丁喜的兵力很可能去挑战许多原本不敢挑战或完全没可能打下来的任务。

可是,即便如此,丁喜还是很清楚的知道,妮拉对

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