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如此一来,徐丹也没有什么好犹豫的了,从此之后,仙术对他来说也只是一种辅助手段了,他当即就将自己积累的所有自由属性都加上去,力量、敏捷、精神、智慧完全按照2:2:2:2的加,他真是想不到绕来绕去,犹豫了好多次,还是回到了自己最熟悉的配点方式中,自身属性每种刚好400点,只留了67点属性防止万一。
节省的一千多个属性点陡然加上去,让徐丹差点有点适应不过来,这还是他第一次把自身的属性提升到极限位置。加上各种装备的100多点的提升,再算上元婴初期的20%属性提升,黄金少将的30%属性提升,每项平均750点属性,这个真是很强了,虽然别人也可能有黄金少将、白银少将,但未必有元婴初期的效果。
虽然无数人说,平均分配点数是垃圾职业,可各个职业所有不同,道士、剑仙这个职业的仙术攻击法则和散仙一样,但剑术攻击法则很怪异,和战士的不同,力量对道士、剑仙的决定意义远不如智慧。同时,道士、剑仙也没有增加防御能力和格挡能力的技能,也不能拿盾牌之类的东西。
道士、剑仙这个职业的剑术攻击力主要还是取决于武器和仙术攻击力之和,剑仙本身有吸收伤害的能力,如果要考虑穿装备,其实他也能穿上战士的装备了,但过于强调防御力和爆发力的战士装备又缺乏足够的敏捷和速度,有了足够的防御力、爆发力、敏捷和速度,没有足够的仙力值和仙术攻击力,剑仙也就失去了本来的价值。
随着游戏的深入,徐丹也算是彻底的理解了,剑仙这个职业本身就是一个PK性的职业,他有着良好的速度和近战能力,拥有战士很难防御的高仙术伤害,又拥有很强的法师和散仙很头疼的高魔法防御和仙术防御力,还拥有足够的体力、仙力值、五花八门的各种技能。
要说哪个职业技能最多,绝对是剑仙了。
这种职业不能过于偏激,本身就为了PK还存在的职业,实在不需要过多的考虑练级时候顶住几十个怪,实际上,剑仙的防御力本身仅次于战士职业,和弓箭手差不多,还拥有高吸收伤害的技能,不俗的躲避率、命中率和爆击率。像徐丹这样装备还挺不错的,顶住几十个怪也不是问题。当然,前面二十个骷髅战士,后面二十个骷髅弓箭手就不行了。
练级的时候,他追求高攻击力,战士用技能拉住怪就可以了,PK的时候,他的综合能力绝对是第一的,怪异法术又多,加血、隐身、召唤、飞剑什么都来,想杀他真是和自己过不去,打战士他又速