第156章 海龙阿忒尼雅(5 / 5)

五晚上九点开始打,打到周日的晚上九点。整个周末都在打领地战争。徐丹不觉得这个调整对普通的小领主有益,对大领主也没有什么好处,等于是各打五十巴掌。

第二个更新是首都可以建立英雄祠,允许领主在领地战争结束后复活己方阵亡的雇佣兵,根据雇佣兵的模式、等级、稀有程度花费不同金币,但复活后的雇佣兵的功勋值清零。如果花费双倍价格和资源,还可以在战争期间复活高阶雇佣兵。这倒是个确实应该做出的更新调整,随着大家的雇佣兵等级越来越高,一旦某领主的雇佣兵阵亡殆尽,下一次的领主战争基本就可以宣告灭亡了,然而所花费的金币代价也不低。

他们雄心勃勃准备偷袭雅典娜的计划,也只能临时推迟下去。两周一战,意味着很多大领主可以在两周内让雇佣兵提升到更高的等级,那主力雇佣兵团一推出来,威力更加强大,很多小领主只能靠着死守城池来度日。如果真是要照顾小领主,两周一战,每周打一天算了,这样的话,很多小领主还能支撑住。

徐丹的德墨忒尔王国虽然不算是个强国,也不算是小领主了,他的情况还比较滋润。只不过,他也清楚这种滋润是暂时的,女神之地都是赚钱的好地方,他在六女神之地中属于最弱小的一个,别的五家都在世界前十强,唯独他小样一个偏安一隅的躲在永恒之海上。

听菜菜香的说法,盐业收入未来要涨好多,系统进行强制消费后,一直在用系统盐来支撑,随着新的盐农进入德墨忒尔领地,那随即就能让领地的盐业产量逐步提升上去。盐业的主要生产地竟然不是海洋的德墨忒尔,反而是草原之地,他们那里莫名其妙的增加了很多盐湖和盐矿,整个伏尔泰大草原的盐业产量竟然比德墨忒尔的永恒之海要高出很多,显然是系统的一个平衡手段,让草原地区也开始赚点钱,和高原的产矿、平原的产鱼相互平衡一下。其实草原地带最大的优势的野外营地怪物多出50%,这本身就是最大的优势了,只不过很多草原领主不懂得利用而已。

既然周末没有领地战争,大家正好可以休息一下,将后面的作战储备继续增加的多一些,也让德墨忒尔的组织体系更加完善一点。

举报本章错误( 无需登录 )