发前魔炎为鼓舞士气,为在上个洞里平均1个队长只领导着1个兵而大声指责系统不公,并向骷髅队长们深表难过和同情。效果还不错,打得筋疲力尽的玩家们笑了起来。
第三洞。
刚杀进去,好氏计划后遗症便体现出来:他们终究还是漏算了件事。
23级僵尸虽只比骷髅队长高一级,攻防也并没高出多少,但却给求生者们带来很大困扰。
骨头军团看上去就算不那么令人身心愉快,起码不会让玩家、特别是MM玩家们感到恶心,您看人那一根根棒子骨,白森森滴多么干净整洁。而僵尸则不同,黑褐色的或干瘪、或湿润润皮肤和肌肉;空洞麻木的眼框;身上散发出来的那股子异味,光想想就已经够人发怵了,更别说凑近了让您仔细瞧。
这僵尸它也楞没点自知之明,您说您丑也就算了,那是系统设计的不关各位兄台什么事儿。但您老倒是找个僻静角落待着去默默哭泣呀。这不,它还偏可着劲往人身上蹭。
以往这西欧区三支队伍的人扁僵尸很简单,刚刷出就被众人三下五除二给转换为经验值,想多看几眼都很难。现在一堆堆打不完的烂肉往他们身上蹦,就连大老爷们儿都直反胃,更何况那些女玩家?
伴随椭圆形防御圈外围几名女战士身挂几片腐肉、尖叫着拼命挤回阵地内圈,战斗小舟出现了几道缺口——如果她们在往前挤时也有那力道,估计现在大家已经某个系统城市茶楼里微笑着谈论刚才的冒险经历了。
不幸之万幸是队伍尾部还在门外,可以及时退出。另外经过几小时战斗,四支队伍之间在配合上也默契不少,忙乱之际倒没人挂掉。
没办法。重新退回通道里。
由清一色猛男站在外围防御,再次发起冲锋。
此时寻宝队5位黄金队员身上精良装备的效果逐渐发挥出来,队长老僵们狍其他人一下能打掉2、30点血,但打他们则只会掉个位数。特别是拥有盾牌技能的Imanewbie,大部分砸向他的攻击都被大盾所格挡住,连1点血都不会减。除了云飞飞,连火法魔炎和盗贼黑色幻象都站在突前位置,狠狠打击着拦路怪。
内圈里几位MM在魔炎提醒下,一边或打怪或给战士补血,一边还大声鼓励猛男们表现之英勇实在令她们仰慕,众肉盾在此赞美下即使平日是根面瓜,此刻也变做了坚强滴青铜板砖。
结果很扯:过第三洞居然没损失人手。
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