个厨柜什么的,技能经验和等级经验涨得也蛮快,而且木匠玩家们能制造的东西很多,换着品种做,练功不会太烦闷。
无奈唯独巧手匠这个职业,简直不象是人干的活儿,光从难练程度上看,比起驯兽师也是有过之而无不及。
他们能用来练习技能经验的东东实在太少,起初只有一样:钥匙。
您想想看,一个玩家进游戏到十级后转职为巧手匠,突然发现自己就只有一件事可做,用铁矿摁着把钥匙天天瞎做,这一做就得做到20级。
到20级日子也不好过,只多出个玻璃瓶可供他们制造。但与此同时因制钥匙所获经验太少,做了基本也相当于没做,他们又得靠昏天黑地的做玻璃瓶来升到30级。
直到30级时,巧手匠们才会出多几样可造物品和等级技能。除了变态玩家和以赚钱为目的的职业玩家,又有几个人受得了这份罪?况且他们的产品大都需要和其他职业的人合作生产,削弱了他们的利益,故职业玩家们很少当巧手匠。