是淳子,还是树盈,前后设定都有重大改变,因此呈现的剧情也不一样了。
另外稍微提一嘴,我个人不是很喜欢等级的划分,别的作者都比较喜欢用下忍中忍上忍,精英上忍,影,超影,六道来划分等级。
但我不喜欢这样用等级决定实力,应为感觉很死板,所以忍者等级什么的我都有意无意的模糊了,不会说什么上忍就一定碾压中忍,中忍就一定碾压下忍。
其实还有一点我也比较讨厌,就是到了后期之后,战力无限拉高,最后导致战力崩盘。
而我设定的除了津神的降维打击之外,最高战力没有到过六道的层次,主角最后也不过是超影,甚至不敌全盛时期的柱间还有斑。
我觉得很少有火影同人会像我这样吧,直到大结局了,主角连个千手柱间和战国时期的斑都打不过的(笑)。
其实我是认为更应该专注于剧情演变,而不是无脑拉高战力。
在我写到主角叛村之后,有读者认为我剧情暴走,写崩了,收不住了,其实那个时候剧情的走向已经大致确定了,不是崩了,而是精彩的正要开始,而且也很好的收尾了,虽然我有些心塞,但收尾还是按照预想中的收尾了。
如果给自己的作品打分的话,我给自己打70分。
1文笔扣10分。
2角色设定变化过大扣10分。
3还有10分是长篇的通病,逻辑前后会不可避免的出现漏洞。
文笔呢,这个我认,第一次写,当时是看了《火影之水遁最强》后,心里有一种倾诉的欲望,才开始动笔写。
然而事实证明,第一次写确实踩了很多坑,让我现在看开头的那些章节,我都感觉很尬,也多亏了是同人,自带流量,没有暴死,还有在半死不活的喘着气,还有读者再看。
之后大概写了一百多万字后,我自认为文笔有了较大的转变(如果没有那我继续修炼),但毕竟是长篇,一天几千字的更新,精神状态也很影响文笔,不过好在挺过来了。
然后就是角色设定变化过大,这个是我没有列大纲,没有花时间整理剧情的锅,经过这一次,我深刻认识到大纲的重要,这就不多说了。
然后就是第3点,逻辑前后冲突,关于这一点我在更新到四百多章的时候才意识到了,然后我每更新一章,如果有挖坑的话,就把这个坑的前因后果单独记录下来,以便之后查看,要说作用是有一点,但不是很大,最关键的还得是大纲。
只要沿着大纲走,逻辑上的小冲突,读者也不