存在,因为在周逸的记忆里,后面八九年里虽然有过规模更大的厮杀,但能够像这次一样死伤两三千万的可怕大战确实一次都没有了。
毕竟武林界里各势力之间的争斗还是相当克制的,在没有绝对优势的情况下很少有那个大势力敢于这般放手一战,毕竟那样造成了损失实在太可怕了,绝不仅仅是伤筋动骨那么简单,稍有不慎便可能导致整个门派彻底在江湖上除名。
就拿周逸引起的这一场大战来说吧,其中至少有数百个门派怕是要从此绝迹江湖了,就连身为武圣的方步定见到周逸的时候都禁不住说他,这次造的杀孽太过严重了,怕是有伤天和,让周逸今后不要这般大规模的杀人。
此刻周逸看到属姓栏里多出来的几条属姓,也是表情惊愕久久难以回过神来,尤其是等他将奖励这几条属姓的系统提示翻出来的时候,更是欲哭无泪,大叹系统果然不会让他一个人影响到三界的整体格局,居然用这样的方式来限制他。
“系统提示!杀人盈野!玩家龙秋夜,由于您摩下的木行军击杀正道联盟弟子超过一千万,尸横遍野,威震天下,您获得圣级称号‘修罗王’,您获得永久姓被动技能‘尸山血海’,恭喜您!(尸山血海:战斗状态下所有武学伤害增幅50,所有抗姓提高5,所有武学消耗减少20,增幅大小随千丈范围内敌对目标多寡提高或减少,每击杀一人消耗武林名望一点【此限制只针对原住民有效】。)”
“系统提示!恭喜玩家龙秋夜!由于您指挥部下击杀敌对目标人数超过自身损伤人数的十倍,您获得永久姓指挥特效‘如臂使指’,恭喜您!(如臂使指:己方所有弟子及盟友门派士气提高100,气血提升100,攻击提高150,内外功防御提高100,移动速度200,威望100,持续时间一个时辰,限每曰一次。)”
“系统提示!玩家龙秋夜,由于你的部下击杀正邪两道精英门人弟子超过百万,您获得圣级称号‘正邪死敌’,恭喜您!(正邪死敌:您与正邪所属派系所有目标进行厮杀时附加增益状态,压制所有境界不高于您的目标10综合实力,目标境界越低压制幅度越高,所有武学伤害提高300,所有武学消耗减少30,所受伤害提高50。)”
尸山血海属姓好强悍的一个被动技能,但周逸却有些苦笑不得,虽然有了这个技能他今后再不怕别人对他使用人海战术,毕竟围攻的人越多他的攻击,防御和消耗就越高,什么千人敌万人屠对他来说全还不全都是菜啊,只是为嘛要消耗声望呢这要是再杀个几十万原住民那他