、“9、6、6”………………
“尊敬的玩家请注意,您还有二分钟的决定时间,请尽快确定。”语音又一次响起,“烦啊!”
“10、6、5”、“10、5、6”,还是“9、6、6”?亦或是“10、7、4”?”
“尊敬的玩家请注意,尊敬的玩家请注意,您还有一分钟的决定时间,请抓紧时间确定,请抓紧时间确定。”语音再一次响起。
“老子抓狂啦!”梁垣有了种杀人的冲动,一共才五分钟的时间,太短了。
“10、6、5,确定。”抹了抹额头,没汗!
“玩家确定属性,不可改变,人物生成。”
梁垣眼前的方框有了改变:人物:陈溏
年龄:25岁
籍贯:河南陈州府淮宁县
身份:草民
体质:10
臂力:6
腿劲:5
衍生属性:
腕力:30
指力:6
脚力:5米/一秒
耐力:100
病疫:健康
寿元:5
技能:无
注释:(1)耐力:指的是人物的体力,当耐力降至50,人物进入疲惫状态,属性开始减少;耐力降至30,人物进入疲劳状态,属性(技能威力)降至七成;当耐力降至20,人物进入力竭状态,属性(技能威力)降至半数;当耐力降至15,人物进入力尽状态,属性(技能威力)降至二成;当耐力降至10,人物进入濒死状态,人物无法移动,属性全无;当耐力降至5,人物进入昏死状态,人物无法移动,属性全无;当耐力降至0,三个时辰内不得救治,人物死亡。耐力,可进食来补充耐力。
(2)寿元:人物每死亡一次寿元减少一点,当寿元为零时人物清空,财产可兑换钱币或存入下次创建人物。可服用九转还魂丹或用阴阳石代替死亡,每项最多三次。
死亡惩罚:所有技能清零,技能保持。
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