去好像很神秘,其实这是因为这些地方的标志物,容易让你混淆,因为人认清方向主要靠地面的标志物,当这些标志物有时候会造成假象,也就是给你错误的信息,这样,你觉的自己仍有方向感,其实也已经迷路了,当人迷路的时候,如果不停下来继续走,那么一定是本能运动,走出来是又一个圆圈。
爷爷告诉我,万事其实都是有其内在道理的,古代的风水先生、道士、和尚,其实早就掌握了这个简单的秘密,他们在建造帝王的陵墓的时候,会运用这个规律,人为的布置一些地面标志物,让人很容易在此迷路,感觉遇到了鬼打墙。
一般来说,如果是一个人遇上鬼打墙,那么除非是你真懂得其中的玄机,否则你很难走的出来,从古至今,困死在鬼打墙中的倒霉鬼不计其数。如果是多人一起被困在鬼打墙中,那么就比较好办了,只需要蒙住一个人的眼睛,让他凭感觉去走直线,其他的人跟在他身后,扶住他的腰,切记不可以扶住肩膀,只要他走的不是直线了,就立刻阻止他继续走,调整好以后再继续走直线,并且在走的过程中,所有的人要不回头,也不要看四周,只需要牢牢的盯着前面一个方向。
破解鬼打墙不允许回头是因为小鬼难缠,一般这些邪乎的东西都不会出现在你正面,基本上都是尾随在你后面,等你意志涣散的时候,才会对你发起攻击。不要看四周是因为四周的景物很大程度上会影响你对方位的判断,例如你身在一处夹道两面的墙中,两面墙呈10度以下的角度弧形的衍生出去,你在这个夹道中走,是不会感觉你走的不是一条直线,因为四周的景物以你肉眼无法分辨的角度发生这偏差,你一直在走一个圆圈,你走到累死,也不会发觉。
我们三人原地坐了下来,我把爷爷告诉我的关于鬼打墙的一切跟他们说了透彻,之后我们就大眼对小眼的看着彼此。我首先提出来蒙住一个人的眼睛然后另外两个人扶住蒙眼人的腰,试试走直线能不能破了鬼打墙,不过立刻被黄炎否决了,黄炎的理据也很充分,如果说鬼打墙是不能回头还好办,不看四周对于我们现在来说太难,本来墓道的空间就不大,而且我们现在是靠墓道里面的长明地沟之火照明,明晃晃的,想不看四周都难。我提出来先灭火,黄炎依旧摇摇头,这长明灯油的火哪里是那么好灭的,除非我们现在封闭墓门,让这个墓道处于缺氧的环境,否则这长明灯是不会熄灭的。
好不容易想出点办法,在这该死的墓道中又不能实现,正在我们一筹莫展之际,齐德隆开口说道:“要不这样,你们就在这里等我,我